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  1. #21
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    Und ansonsten: Castbar.

    Die Zauber mit AOE heißen "Stimme des Drachen" und "Stimme des Widder".

    Der Cast dauert lang genug, um sich zu positionieren, so Fern man immer so an der Grenze von beiden steht.

    Nicht verwechseln mit "Atem des Drachen" und "Atem des Widder". Das macht nur nach vorne Schaden.

    Ansonsten, wenn alle richtig spielen, kommt unheimlich wenig Schaden rein. Ein Krieger kann den sogar solo machen trotz Levelsync.
    (0)

    Videos mit der Hauptgeschichte und ausgewählten Nebenquestreihen (deutsch): https://www.youtube.com/user/KSVideo100

  2. #22
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    Ja, im deutschen ist das nicht so, dass die Farbe der Augen angegeben wird, dafür wird aber genau gesagt, welcher Kopf aufleuchtet, daher sollte man eher darauf achten

    Und am Ende ist es vollkommen egal, ob man englisch spielt oder deutsch, wenn man das erste Mal drinnen ist, weiß man meist nicht, was Blau/Widder und Lila/Drache bedeuten bzw welche Fläche die AOEs haben werden ^^
    (0)

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  3. #23
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    Man sieht da welcher Kopf leuchtet?
    Hab immer nur auf die Castbar vom Boss geachtet und das ist ja mehr als ausreichend um die Mechanik zu spielen.
    Natürlich muss man da als Neuling erstmal wissen, welcher Cast was macht, aber wenn man es 1-2 gesehen geht es.
    Es schadet für Heiler jedenfalls nicht, die Bosse als Focus-Target auszuwählen, damit man auch immer die Castbar sehen kann. Man ist zwar eh eher selten auf nem anderen Target fürs heilen, aber sicher ist sicher^^

    Dabei sei aber erwähnt, dass es Bosse gibt, bei denen man auf die Animation von ihm achten muss, um Mechaniken richtig zu spielen.
    Dafür gibt es aber grundsätzlich auch ein bestimmtes Muster, was sich wiederholt. Also Erfahrungen sammeln und dann geht das schon.
    Wenn man mal stirbt, ist das kein Weltuntergang. Ist noch kein Meister vom Himmel gefallen.
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    Nur hübsch sein reicht eben nicht. Man muss auch Bier trinken können.
    This is Anfield
    King vom Ring | Super Elitist

  4. #24
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    ZhenyaOkami's Avatar
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    Rhaya Okami
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    Erstmal willkommen in FF14!

    Bezüglich der Story kann ich es nur aus meinem Blickwinkel sagen, dass ich den A realm reborn auch seeeehr schleppend fand und wenn es doch mal arg langweilig wurde, weggeklickt habe. Aber lass dich davon nicht frustrieren, blöde Laufquests gibt es immer mal. Aber mit Heavensward zieht es an - und spätestens ab da fand ich die Story deutlich besser und packender. Aber das ist nur meine persönliche Präferenz, was ich damit sagen will, ist: Lass dich nicht gleich zu Beginn von der Story abschrecken.

    Bossmechaniken sind teilweise einfach Learning by doing und wenn du doch arg unsicher bist, einfach im Chat nach wichtigen Mechaniken fragen. Leider kann man immer mal Leute mit im Dungeon haben, die genervt sind, wenn Neulinge die Mechaniken nicht packen - aber sowas hat man ja auch in anderen Spielen. Es wird zunehmend immer mehr Bosse geben, die ihre Mechaniken nicht über markierte Flächen ankündigen und bei denen mal teilweise auf die Bewegung achten muss. Für spätere Ex Primae Kämpfe empfehle ich immer vorher mal in einen Guide reinzuschauen, aber bei den meisten Dungeons brauchst du das eigentlich nicht. Klar ziehen die von der Schwierigkeit her an - wäre ja sonst auch langweilig, aber einfach Erfahrung sammeln und so lernt man die Mechaniken auch ohne sie vorher zu pauken. (Später lacht man dann drüber, wieso man sich anfangs bei einem Boss so dumm angestellt hat. /D)
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  5. #25
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    Quote Originally Posted by ZhenyaOkami View Post
    Für spätere Ex Primae Kämpfe empfehle ich immer vorher mal in einen Guide reinzuschauen
    Die Ex-Primae (im deutschen unter dem Titel "Zenit der Götter: Garuda/Titan/Ifrit/...) sollte man am besten in einer Gruppensuche machen. Sich einfach für den Inhalt über Inhaltssuche anzumelden, kann schnell nach hinten los gehen
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