Page 2 of 8 FirstFirst 1 2 3 4 ... LastLast
Results 11 to 20 of 72
  1. #11
    Player
    Karins's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    1,419
    Character
    Memeru Meruru
    World
    Zodiark
    Main Class
    Summoner Lv 95
    Quote Originally Posted by nikry View Post
    それも考えましたけどね。
    要は残されたメンツでちゃんとヘイト維持して倒し切れればいいわけです。
    BAには徹頭徹尾行くつもりが無い人は一定数居ると思いますね。

    何を問題とするかですよね。
    抜ける人が居る事自体は私は問題とは思いません。
    いつ参加していつ抜けてもいいのがfateだと思うし。
    今でも、うさぎ中にNM沸けばみんな抜けていくでしょう。
    うさぎFate抜けていった人にはうさぎつかないんスよね。。たぶん。

    途中で抜けていった人には入場バフもつかないようにしとけばいいんじゃないかなとは思います。
    (20)
    フォーラムはだいたい週1アクセスです。
    あと、無視してるのではありません、表示してないです。(多分)
    あー読解力がほしいし、文章力もほしいすな

  2. #12
    Player
    nikry's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    4,608
    Character
    Rayha Lum
    World
    Garuda
    Main Class
    Scholar Lv 100
    Quote Originally Posted by Karins View Post
    うさぎFate抜けていった人にはうさぎつかないんスよね。。たぶん。

    途中で抜けていった人には入場バフもつかないようにしとけばいいんじゃないかなとは思います。
    それを反対することはないですね。
    そのうちどうとでも落ち着くんじゃないかって思ってるだけなんで
    (0)

  3. #13
    Player
    PeroperoYuunan's Avatar
    Join Date
    Aug 2017
    Posts
    886
    Character
    Peropero Yuunan
    World
    Ifrit
    Main Class
    Dancer Lv 100
    ヒュダトスを見てるとユーザー同士の利害が一致してなくて、
    交渉などで問題を解決しなければならない部分がかなり多いんですよね。

    おそらく、ユーザー同士でコミュニケーションをさせるために
    意図的にそういう仕様になっているのではないでしょうか。

    本件のオヴニも、そのうちの1つだと私は考えています。
    (3)

  4. #14
    Player
    Dolch's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    910
    Character
    Dolch Leister
    World
    Gungnir
    Main Class
    Paladin Lv 100
    Quote Originally Posted by tukihami View Post
    安定器ある人は優先で入れるから場所取りとか必要ない。

    安定器ない人もどうせ安定するまで待たないといけないので、その時間で探せばいいし、先に待ってる人いても占有はできないので勝負してもいい。

    正直なんで途中で抜けていくのかわからない…。


    すでに言われてますが、討伐時にfateエリア内にいないとバフがつかないようにするのがベストかと思います。
    安定器のコストが重すぎて誰も使ってないから
    (9)

  5. #15
    Player
    kukura's Avatar
    Join Date
    Feb 2014
    Posts
    565
    Character
    Auru Woodend
    World
    Masamune
    Main Class
    Botanist Lv 80
    コミュニケーションで解決して欲しいのか、皆に気持ちよくプレイして欲しいけど新コンテンツも進めないといけないから手が出せないのか、etc
    一言あるといいんですけどね。
    要望を出せる場があるから出す。でも通らない。なんの反応もない。だからストレスが溜まる。
    (8)

  6. #16
    Player
    sizaku's Avatar
    Join Date
    Feb 2014
    Posts
    945
    Character
    Zundamoti Aozora
    World
    Atomos
    Main Class
    Arcanist Lv 100
    5.0漆黒の反逆者が出る
    7月まではもう大型パッチはないので
    エウレカヒュダストやるしかない感じです。
    7月までにはEL60が増え超高難易度エンドコンテンツに挑むユーザーが増えて麒麟大袖やバミクロを装備して挑む感じにはなってんじゃないでしょうか。
    (0)

  7. #17
    Player
    ren_c's Avatar
    Join Date
    Mar 2016
    Posts
    54
    Character
    Nemu Nem
    World
    Shinryu
    Main Class
    Conjurer Lv 27
    とりあえず個人的なフィードバックします。

    アネモス編:大雑把ではあるがトリガー雑魚を倒せばNMが湧くシンプルな作り。(この頃はフレと協力しながらワイワイできた)
    パゴス編:アネモスを複雑にし、うさぎFATEの存在とNMトリガーがわかりにくくなる。更には輝き追加で拘束時間が長くなる。(面倒)
    ピューロス編:パゴスよりはNM湧かせは気持ち楽になったがサブステガチャの存在で拘束時間が長くなる。(面倒)
    ヒュダトス編:BAの存在が逆に作用している印象BA内のデスペナをもっと重くするか、BAコンテンツそのものを高難易度用の入り口を作りそちらに誘導しても良かったと思う。

    エウレカに対する個人的な評価
    ・クガネにしか入り口がないのがこのコンテンツの最大の不便。
    ・EL制をはじめほとんどの行為が時間拘束目的が見え透いて見えるように感じられる。
    ・2.x,3.xで続いてきたウェポンシリーズを3.xで失敗した空島コンテンツとの併合が拭えない印象
    ・空島系、エウレカ系シリーズは今後作らないでいただきたい。

    以上です。
    (58)

  8. #18
    Player
    tukihami's Avatar
    Join Date
    Aug 2014
    Location
    グリダニア
    Posts
    5,374
    Character
    Oboro Malaguld
    World
    Shinryu
    Main Class
    Culinarian Lv 100
    Quote Originally Posted by Dolch View Post
    安定器のコストが重すぎて誰も使ってないから
    使わないなら勝負すればいいのでは?安定までにかなり時間ありますし、途中で移動して待っていたとしても後から来た人に横取りされる可能性もありますよ。

    それなら最後まで戦った人にのみバフを付与して、途中抜けを不可能にした方が良いと思います。みんな平等にオヴニの場所からよーいどんではダメな理由とは?
    (7)

  9. #19
    Player
    Dolch's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    910
    Character
    Dolch Leister
    World
    Gungnir
    Main Class
    Paladin Lv 100
    Quote Originally Posted by tukihami View Post
    使わないなら勝負すればいいのでは?安定までにかなり時間ありますし、途中で移動して待っていたとしても後から来た人に横取りされる可能性もありますよ。

    それなら最後まで戦った人にのみバフを付与して、途中抜けを不可能にした方が良いと思います。みんな平等にオヴニの場所からよーいどんではダメな理由とは?
    いや現状使われない理由をコメントしただけで、オブニ途中抜けを推奨するものではないです
    人が来る可能性が少ない僻地のノードで待機したいとかそんな理由では?
    仕様上問題ないとはいえ、心理的に人が先に待機しているノードでとりあうのは抵抗がある人も多いから有効だと思いますよ
    倒した際に付近にいるPCのみバフがかかるとか修正されればいいですね
    (3)

  10. #20
    Player
    LeTigre's Avatar
    Join Date
    Nov 2013
    Posts
    300
    Character
    Sho Piki
    World
    Belias
    Main Class
    Black Mage Lv 100
    もう全員入れるようにすりゃいいじゃん。外部FATEなんて斜め上なの用意しちゃって…
    (51)

Page 2 of 8 FirstFirst 1 2 3 4 ... LastLast

Tags for this Thread