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  1. #2101
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    ヒドゥン・ゴージ感想です。

    まず、めちゃくちゃ楽しいです。近接強化もあって色々なロールを出せれるのが本当にいいです。
    試合展開も早くとてもスピーディなゲームができるのも結構いいですね。

    ただ味方がオブジェクト意識(汽車,傭兵)を持ってないとすぐに押し負けてしまうのがちょっとつらかったですね。
    逆転するのにも、逆転を阻止するためにもこの二つのオブジェクトはとても重要なのでチュートリアル的なものがやはり欲しいですね。

    ゲーム自体は前作のアストラガスよりも本当によくできているので今後も少しずつの調整を期待しています。
    (8)

  2. #2102
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    ルールを複雑化したのに相変わらずチュートリアル的な物は何も無し、HOWTOは勿論、導入クエストすら無しなのは驚きました。
    そんなにコストを掛けたくないのでしょうか?

    なんとかTVやPLLで説明しようが見ない人は見ないのだからゲーム内の説明、ルール解説をしっかりやって下さい。
    (23)

  3. #2103
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    感想になりますが
    RWはFLと違って仲間内やPTで雑談でもしながら報告だけで楽しめそうなコンテンツと考えていたのですが、黙々とあれこれやらなければならない軍師ゲーと化した気がします。
    軍師するにも難しい部分があるのでオペレーションかもしれませんが。
    まだセオリーが固まっていないのもあると思いますが、一試合の時間がRW1よりも短くなりがちなのはここでの意見が取り入れられていて素晴らしいと感じます。
    以前よりもロボに乗ることでの味方のキャリー能力が上がっているのは個人的には良いことなのでここも良かったかと。
    まだ20戦ほどしかしていませんが、ロボに乗ることによって明確に勝率が上がりました。
    (0)
    メインはEle、サブはPrimalとManaとGaiaで活動してます。

  4. #2104
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    チュートリアルについて後述ですが、ウルヴズジェイルのソフトノクスにRWの詳しい詳細が書いてありました。

    ただ正直言われるまでわからなかったので、もうちょっと初心者に目が行くように<<RW TUTORIAL>>とか上に何か書いてくれると助かります...
    (12)

  5. #2105
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    感想程度の意見です。ゴブリン・マーシナリーがあまりに主戦場から離れたところに出現するので寂しいですね。
    もっとわかりやすいところで大暴れしてくれた方が戦場をひっかき回される感が出ると思います。
    (11)

  6. #2106
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    不具合の報告になるかもしれませんが
    昨日の試合で気になったんですがリザルトがあれ?って思うことあって、
    対物ダメージって正しくでてるんでしょうか? ミサイル入れてもしょぼかったり、そこまでやってないのに180万超えたり 
    もっと細かくデータをとって報告しようと思いますが
    (0)
    Last edited by pomepome; 02-14-2019 at 11:52 AM.

  7. #2107
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    味方機工兵器に意味のないヒール(※0)が入る仕様をそろそろどうにかしてください。
    画面手前に兵器が居る時、兵器にタゲが移って味方や自分を回復できません。貴重なインスタントアビリティを吸われた日には悲惨です。
    RWはライトパーティなので他アライアンスのヒール頻度が高く、クリックでのターゲッティングは非常に重要です。
    味方の位置がトラップになるような仕様は勘弁願います。
    (29)

  8. 02-14-2019 11:17 PM

  9. #2108
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    今更なんですけど敵味方チームの識別が勘違いしやすいんですよねえ
    こっちがレイヴンだった場合チームカラーは赤なんですけどデフォルトの
    表示では味方のネームが青色で敵側が赤色なので
    あれ自分ファルコン側だっけ?みたいな
    状況あるのでなんとかなりませんかね
    赤青じゃなくて白黒チームにするとか
    (35)

  10. #2109
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    Quote Originally Posted by Zen-E View Post
    麻雀のチュートリアルはとてつもなくよくできていますが、なぜこちらの入り口は相変わらず実践だけなのでしょうか
    ロードオブバーミニオンもよくできたチュートリアルがあります。
    3.4年間言われ続けて無視し続けてるのが開発ですね。
    改めて希望します。
    (6)

  11. #2110
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    Quote Originally Posted by mecco View Post
    ロードオブバーミニオンもよくできたチュートリアルがあります。
    3.4年間言われ続けて無視し続けてるのが開発ですね。
    改めて希望します。
    野良で入って水がたまたまいっぱい落ちてたんで水拾ってから、ロボどうぞーって言ったら、ロボ動かし方わからないのでお願いします><みたいな感じで言われたのでチュートリアルは本当に欲しいですね。
    (2)
    メインはEle、サブはPrimalとManaとGaiaで活動してます。

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