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  1. #401
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    Quote Originally Posted by nikry View Post
    1500が平均であるという前提がなければ、報酬設定が1600である事自体が揺らぐと思うんですよねー
    気分的にレートは強さよりもお金の感覚で遊んでるのでリセットに抵抗はないんですよね。強さは段位でいいのではないかと。
    私自身は1300~1500をいったりきたりしててちょうどいい目標なので緩和はいらないんですけど。
    (0)

  2. #402
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    1600超えてなくても段位の人もいます
    逆に級位で高レートなら強い人とわかります
    レートが現状強さを測る指標として一番宛になるのです

    楽譜云々はさておき
    自分で打った結果なのですから
    それはリセットして逃げずに受け止めてください

    目をそらすなかれ
    (7)
    目指せPVPコンテンツの活性化

    やることない
    IDやレイドに飽きた、疲れた人には
    PVPがお勧め

  3. #403
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    Quote Originally Posted by Nico_rekka View Post
    1600超えてなくても段位の人もいます
    逆に級位で高レートなら強い人とわかります
    レートが現状強さを測る指標として一番宛になるのです
    段位でレート低いということは負けているのに段位が下がってないのだから強いのでは?┐(゚~゚)┌
    (1)

  4. #404
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    Quote Originally Posted by noritamago View Post
    段位でレート低いということは負けているのに段位が下がってないのだから強いのでは?┐(゚~゚)┌
    落ちかけてる可能性もありますし
    当然同じ段位の中でも強い弱いが発生します
    その時に段位だけでは実力の差が見えないでしょう?
    (4)
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  5. #405
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    Quote Originally Posted by Nico_rekka View Post
    落ちかけてる可能性もありますし
    当然同じ段位の中でも強い弱いが発生します
    その時に段位だけでは実力の差が見えないでしょう?
    そうなんですか?ハコで4位と1000点差で4位じゃ強さも違うと思いますし、レートのほうが上がり下がりが激しくて強さわからない気がするのですが。
    それと2段以上で1600未満の人を見たことがないのでどういう状態になりうるのかちょっとわからないというのもあります。
    (1)

  6. #406
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    Quote Originally Posted by noritamago View Post
    そうなんですか?ハコで4位と1000点差で4位じゃ強さも違うと思いますし、レートのほうが上がり下がりが激しくて強さわからない気がするのですが。
    それと2段以上で1600未満の人を見たことがないのでどういう状態になりうるのかちょっとわからないというのもあります。
    私も段位戦はこれからなので詳しくはわかりません
    ただ、当たった範囲で2段でレート1600切ってる人はいました

    短期的には上げ下げ多く感じますがこれから試合数が増えていくと
    きっちりと実力差が表れるようになるんじゃないでしょうか?

    段位だけでは競争や実力を測る指標としては物足りませんし
    楽譜アチーブ緩和のために変える必要もありません

    別に緩和要望の人は入手難易度の緩和がされることが目的で
    条件がレートであることにこだわりはないのでしょう?
    (3)
    Last edited by Nico_rekka; 01-26-2019 at 08:14 PM.
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  7. #407
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    Quote Originally Posted by Nico_rekka View Post
    私も段位戦はこれからなので詳しくはわかりません
    ただ、当たった範囲で2段でレート1600切ってる人はいました

    短期的には上げ下げ多く感じますがこれから試合数が増えていくと
    きっちりと実力差が表れるようになるんじゃないでしょうか?

    段位だけでは競争や実力を測る指標としては物足りませんし
    楽譜アチーブ緩和のために変える必要もありません

    別に緩和要望の人は入手難易度の緩和がされることが目的で
    条件がレートであることにこだわりはないのでしょう?
    2段で1600きってるってことは、初段時点でそうとう低くて、がんばってあげた人なんでしょうね。やっぱり強い気がしますがまあそのうちいろいろわかってくるでしょう。
    条件については下がるばっかりであがらないレートだから厳しいという感じに見てましたが、あんまりちゃんとスレ見てないことが露見してしまったので見直すまでノーコメントで(´艸`*)
    (0)

  8. #408
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    下がるばかりで上がらないのは本人の責任だしなぁ…
    (11)

  9. 01-26-2019 08:54 PM
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  10. #409
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    Quote Originally Posted by Karins View Post
    1500はスタートレートであって、平均になるべき数字ではないですな。
    そもそもレートで平均とかかんがえるのはちょっと筋違いですかな。

    まあ、リセットを提案しましたが、矛盾するようですが
    レートだけリセットするとおかしくなるというのは確かです。
    本来であれば戦績等のすべてがリセットになるのが筋ですね。

    救済策はあってもいいと思うんですけどねえ(時期は早いとは思っています)
    ふむ、負けが込んだ人が自分だけリセットしてもその人に勝った人の記録がそのままじゃおかしくならないかと思うんですけども、
    筋違いとおっしゃるのならそうなのかな。
    私もそこまで麻雀に詳しくないので何とも判断しかねるところ。
    (0)

  11. #410
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    1600踏みたいが為の救済リセットってもう意味分からんのですが...

    まぁ普通に考えてリセット使えるようになるとしたら
    800以下までレートが落ちきったらとか
    現実的に考えて、異様にレート転落した人だけが対象でしょうね

    普通に考えて1200平均の実力者が1500に戻るって仮に考えてみたら
    300PT何か支払うと単純に上げて貰ってるだけな訳であって...
    そんなの戦績も実力もへったくれも無い
    (8)

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