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  1. #61
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    Quote Originally Posted by Nekohebi View Post
    14を辞めていった理由について
    「色々あるだろうから一義的に断定できない」とか「人それぞれだから」とか「ゲームに原因があると決定づける事は出来ない」と言う結論に行きつく人が多いですが
    それは、「辞めていった人達の辞めた理由や原因を考えた上で、案や意見を出したり発言したりする事は出来ない」とする人の考え方ですよね。

    でも自分の場合は、辞めた理由等を考えた上で投降や発言や提案が出来るので、僕だったらそこまでちゃんと視野に入れて物事を考えます。
    そもそも辞めた理由なんて本当にわかるんですか?
    いくら考えたところで妄想の領域を出ないと思うんですけど…
    (46)

  2. #62
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    私はやめた人を戻そうとするような開発に強い意義は見出せません
    14の開発は14を作って運営してくれていればいいです
    その点で現状に一応の満足はできてますね

    運営が立ち行かないわけでもないのに、やめる理由なんていっぱいあるので考えるだけ無駄です
    戻ってきた時にやっぱり面白いなって言わせるゲームを作り続けて欲しいです

    あと11はやってないのでよかったところは日本の中で時代の先端を行ってた所くらいしか思いつきません。すいません
    (18)

  3. #63
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    他ゲームの良かった点述べたいならロドストかLSでやってください。
    逆の立場になって考えて11の公式の場で14はこんなにいいんだ同じにすればいいとか言われて同意する人なんてほぼいないしお互い傷を突き合う無駄な議論にしかならない。
    まさに他でやれって話です。
    (38)

  4. #64
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    11の良かった点は、思いもよらぬ「人との出会い」があったことですね。
    初期三国のすぐ外で出会った同じ初心者(英語圏ではない外国人)と、お互いつたない英語で
    「ガルカ(PC種族)はヤグード(獣人)と見間違うよね」とクスクス笑いながら冒険したこと。
    闇王(14のガイウスさん的な位置のボス)討伐の為に入ったシャウト募集パーティでは、
    キザなナイト、臆病な侍、ちゃらんぽらんなシーフ、沈黙の白魔(全員外国人)とドタバタ道中がありました。
    古代魔法(わりと必須だけどマーケットで高額)をとりに獣人拠点奥深くへフレと2人で行ったところ
    ボッコボコにされまくりレベルダウン、みかねた通りすがりのガル忍者が彼らの仲間を呼んで拠点最奥で
    獣人討伐に付き合ってくれて、ついにドロップした魔法を私以外がパスしてくれた事も忘れられません。
    用意されたストーリーは誰でも一緒だけど、人との思い出は自分だけの特別なものとなり、今も胸に残っています。

    14ではバトルのみで終了だったり、ソロでクエストすれば手に入ったりするものなので
    偶然の出会いみたいな瞬間はなかなか発生しづらい(ゼロでは無い)ところがあるかもしれません。
    それはそれで「時間がなくてフレもインしておらず募集参加者も見つからない」ようなとき
    CFというものはすごく役立つシステムであると思っています。

    何かしらフィールドの再活用や、IDでのクリア後の滞在時間の延長などがあったら
    よりその出会いを交流に発展させやすいかなって思いますが、
    いまのところワールド間のテレポに、私はちょっと期待しています。
    (11)

  5. #65
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    「だったらFF11やってればいいじゃない」
    というなら
    「だったらFF11の種族やら敵デザインやら真似なければ良いんじゃない?」
    と思いますね

    店構えをものすごく似せるから間違えた顧客が入ってくる訳で
    彼らからの売り上げを狙ってガワだけ似せてる部分もあるんでしょうから少しは考慮してあげるなりするのが礼儀じゃないかと

    順番からするとFF13のテイストを強く出すのがFF11と別ゲーと主張するFF14の正しいあり方では
    (2)

  6. #66
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    Quote Originally Posted by Mo78 View Post
    店構えをものすごく似せるから間違えた顧客が入ってくる訳で
    間違えて入ってきたなら喚かずに退店して貰えませんか?
    勘違いして店に入って思ってたのと違ったからクレームってとんだ迷惑な客ですね…
    (33)

  7. #67
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    Quote Originally Posted by YSflm View Post
    間違えて入ってきたなら喚かずに退店して貰えませんか?
    勘違いして店に入って思ってたのと違ったからクレームってとんだ迷惑な客ですね…
    故意に間違わせようとする手法の方が悪質なのでは?
    別のものであるなら分かりやすくするべきでしょう
    (0)

  8. #68
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    Quote Originally Posted by Mo78 View Post
    故意に間違わせようとする手法の方が悪質なのでは?
    別のものであるなら分かりやすくするべきでしょう
    ほんとにわかりにくいんですかね?
    FF11と間違えて遊んでる人なんて見た事ないですけど…
    (29)

  9. #69
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    Quote Originally Posted by Mo78 View Post
    故意に間違わせようとする手法の方が悪質なのでは?
    別のものであるなら分かりやすくするべきでしょう
    故意に間違わせるとは?
    「FF14はFF11の続編です!」なんて誰か言ってました?
    勝手に似てるから同じようなものだと勘違いしただけなのを責任転嫁するのはあまりよろしくないかと。
    (28)

  10. #70
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    Quote Originally Posted by YSflm View Post
    故意に間違わせるとは?
    「FF14はFF11の続編です!」なんて誰か言ってました?
    勝手に似てるから同じようなものだと勘違いしただけなのを責任転嫁するのはあまりよろしくないかと。
    ガルカ=ルガディン
    ミスラ=ミコッテ
    タルタル=ララフェル
    エルヴァーン=エレゼン
    ここまで似せてるからにはFF11プレイヤーも顧客層として狙っているのは間違いないでしょうね
    責任転嫁では無くて
    似ていれば当然
    「前は〜だったのに」と言われやすくなるのは簡単に想像出来ますよね
    (1)

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