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  1. #261
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    Quote Originally Posted by PeroperoYuunan View Post
    募集したりしながら待つ集団は、お願いしたり、待たないと○○するぞ、と圧力をかける事は可能ですが、
    待たない集団が無理やり押し通してきたらどうしようもありません。

    募集を待たずにさっさと倒してしまう集団は、「待ってくれと言われても無視して狩る」という方法で、
    自分らのやり方を簡単に直接押し通すことが可能です。
    それは現状でも十分ありえる現象で、鯖間テレポによって発生する問題だとはあまり思いません。
    なので「プレイヤーによると思う」と答えました。

    ちなみに私が考える一般ユーザーとは「Sモブ湧いたなら狩るけど出ないならやらなくてもいい」レベルだと思うんです。(あくまで個人的な意見)
    実際に私の所属する100人程度のモブハンLSでは、1〜2割ぐらいの極少数が湧かせをやって残りの人がSモブ情報を待っている人です。
    Sモブ情報が流れて来なければ来ないで、特に何も思わないんです。
    モブハンでしか武器の強化薬などが手に入らない、とかになったら変わるんでしょうけど…。
    (1)

  2. #262
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    Peropero Yuunan
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    Quote Originally Posted by YSflm View Post
    それは現状でも十分ありえる現象で、鯖間テレポによって発生する問題だとはあまり思いません。
    例えば、「なるべく即狩りしたいけど人数が少なすぎてできない」という人が各サーバーにごく僅かに存在していて、
    各サーバーのそういった人が集まれば、即狩りできるようになってしまうでしょう。
    そういった、現状ではありえない現象が、サーバー間テレポによって発生すると私は思いますね。
    (4)
    Last edited by PeroperoYuunan; 12-11-2018 at 07:17 PM.

  3. #263
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    1サーバーの容量ふえなかったら 大フェイトなんかあったら もっと一箇所に過密して落ちそうな気もするんですが
    (1)

  4. #264
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    インスタンスエリアって知ってる人少なかったりするのかな?
    (0)

  5. #265
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    Quote Originally Posted by SlowWorker View Post
    インスタンスエリアって知ってる人少なかったりするのかな?
    でも仕様まだわからないしワールド間テレポとは相性悪くて使えないのかな?
    (0)

  6. #266
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    Quote Originally Posted by SlowWorker View Post
    でも仕様まだわからないしワールド間テレポとは相性悪くて使えないのかな?
    ワールド間テレポとインスタンスエリアはあんま関係ないんじゃないかと
    各国のエーテライトにまず飛ぶ仕様だから、そこから各エリアに行く時に、人数が多いから振り分けますね、になるとは思う
    (まぁ拡張出て、しばらくの時期だけでしょうけど)

    もし、何かしら問題があるのなら、そもそもワールド間テレポの実装は無理でしょ
    拡張があるって分かってるのに、エリア落ちを誘発するような仕様を実装するのは流石に有り得ないと思いたい

    ……ないよね?
    (5)

  7. #267
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    憶測なので意味はないですけど、考えられるなあと思ったのは、エウレカや雲海探索で使用した方式を採用するのかなということでした。
    プログラム的にどこまで流用できるのかは知りませんが、あの方式なら人数上限に近くなったら、自動的にインスタンスを増やすことができるわけです。

    ただ、今のまま(前回のインスタンスエリア方式)だと、シャウトは届かない、PTでも別のところに飛ばされる可能性がある、一度隣接エリアに行って入りなおすのも手間、という感じですから...
    (0)

  8. 12-12-2018 12:32 PM
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    つまらんので削除

  9. #268
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    流れをぶった切る形になったら申し訳ないですが

    ワールド間テレポそのものは
    他のワールドの雰囲気や市場の観察、他鯖フレンドの交流などいろんな面でいいところがあると思います
    (サーバー間でフレンドになっても直接交流できないとかありましたし)

    ただ、各サーバーにおいて現在のホームサーバーの人が気楽に遊べなくなる部分が出るように思います
    理由としては
    ・混雑サーバーに人が集まりインできなくなる(安い市場での物買のため)
    ・気軽にいろんなフィールドへいけなくなる恐れ(一部フィールドに人が集まって入れなくなる、イクシオンでありましたね)
    ・他のサーバーのやり方、文化に取り込まれる(取り込まれるわけではなく、より良い方向に進めればいいと思います、これはプレイヤー次第ですが)

    個人的にワールド間テレポで懸念してるのは、気軽に素材を掘ったりSSを撮りに行ったりするのが出来なくなる(フィールドが満員などの理由)なので

    そこをうまく解消してくれることを祈ってます(インスタンスによる対処は結局モブの数などが増えるため、あまり意味をなさない+PTメンバーでもランダムに振り分けられるのでできればやめてほしいところ)
    (4)

  10. #269
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    12/21 PLLより

    Q,人気ワールドが全部ビジターで埋まったらどうするんだ
    A,
    ・ホームワールドへの移動は優先する機能がちゃんとある
    ・ワールドの収容限界人数に対してビジターは何%(何人)までという制限がある
    ・(ビジター受入れ)閾値はワールド毎に設定・変更できるようになっている
    ・今まで通り、収容限界人数に迫る状態になったら誰も入れなくなる
    ・今まで通り、収容限界人数になってもプレイヤーを追い出すことはない。
    (4)

  11. #270
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    現時点のパッチリリース予定(12/21PLL)
    4.50 :4.5part1(1月8日)
    4.55 :エウレカ・RW(2月)
    4.56 :4.5part2(3月下旬)
    4.57 :ワールド間テレポ(不明)
    4.58 :(不明)
    5.00 :来年初夏
    (1)

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