マスクドカーニバルの工数はそりゃあかかってるだろうけど、青魔を既存ジョブと同等にコンテンツに放り込んだ時のバランス調整の方が甚大でしょう。
なにせ現状だってジョブ間バランスが取れてないって騒ぐんだから、ラーニング次第で変わるジョブの調整なんて望めないでしょうよ。
ラーニングできるスキルを10くらいに限定して全部ラーニングすることを前提にバランス調整ならできなくもないだろうけど
そうすると尖ったスキルは対象外かマイルド仕様にされるし数も少ない。それならリミテッドでも青魔らしいほうがいいんじゃないのっていう判断でしょうね。
Player
青魔導士(Blue Mage)
■ソロフェーズ
フィールドでソロで習得できる10~20種類のモンスターのスキルを全種類ラーニングするとパーティ参加が解法される。
■レベル50レベルキャップパーティフェーズ
レベル50までのダンジョンや蛮神から10~20種類のモンスターのスキルを全種類ラーニングするとレベル70キャップが解法される。
※ リミテッドジョブは、このように条件を満たすと制限が解除されるタイプのジョブのことですね。
◆青魔法リスト
青魔法はオーケストリオン譜のリストのように薄い字が未修得で黒文字がラーニング済として表示されると考えられる。
01 針千本
02 どんぐり炸裂弾
03 臭い息
04 吸血
05 レーザーシャワー
06
etc.
◆規定アクション(固定計算式)と青魔法リスト(エフェクト)
FF14では他のキャスターと同じスキル数26~33個程度に調整する必要がある。
青魔法リストからの「エフェクトミラージュ(仮名)」で「規定アクション」のエフェクトだけ変更。
青魔道士の規定アクションリスト
・単体物理攻撃魔法
・前方扇形物理攻撃魔法
・回復魔法
・自分中心円形回復魔法
・睡眠魔法
・単体毒魔法
・前方扇形毒魔法 ← 臭い息をエフェクトミラージュ
・即死魔法 ← デスやレベル5デス(ダンジョンボスや蛮神には効かない。連発防止でリキャスト長め)をエフェクトミラージュ
・スロウ魔法
・単体攻撃魔法(各属性)
・範囲攻撃魔法(各属性)
・自分中心円形範囲攻撃魔法(狭い範囲)← 針千本をエフェクトミラージュ
・自分中心円形範囲攻撃魔法(広い範囲) ← レーザーシャワーをエフェクトミラージュ
etc.
※ 自分中心円形範囲攻撃魔法(広い範囲)を使うとエフェクトだけレーザーシャワーでダメージ計算は規定アクションの固定計算式。
青魔道士の仕様はこんな感じが良さそうですね。エフェクトミラージュ(仮名)クル━━━━(゚∀゚)━━━━!?
吉Pよろしく~![]()
どうせ専用コンテンツ以外に持っていけないのであれば
せめて装備はロールフリーでミラプリできるようにしてもらいたいです。
青AFを他ジョブ(黒召赤)で着れるようにという話かと。
LVキャップ解放がいつになるかは不明ですが、当面の間50のままであるなら青魔用のZWがほしいです。
すでに70までの設計は済んでるようで、意外と早く70まではキャップ解放されそうですね。
(流石に70は5.0になってからだとは思いますが)
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