Results 1 to 10 of 275

Dev. Posts

Hybrid View

  1. #1
    Dev Team Naoki_Yoshida's Avatar
    Join Date
    Feb 2011
    Posts
    773
    プロデューサ/ディレクタの吉田です。

    パッチ1.20に関しての続報です。
    リリース準備ギリギリまで、昨日のサーバ挙動不安の調査と、
    安定性チェックを続けてきましたが、メモリ破壊によるサーバダウンの可能性が、
    わずかながら残ってしまうと判断しました。

    そのため、吉田の判断で、実装予定だった「アイテム検索からの直接購入機能」を
    一時的にサーバ側でマスクすることを決断しました。
    挙動の詳細についてはパッチノートに記載させて頂きます。

    パッチ1.20は予定通り12/16にリリースとなりますが、
    一部搭載予定の機能がマスクされること、お詫びいたします。

    週末はできるだけ安定した形で、皆さんにプレイして頂きたいため、
    週明けまでまた調査を進め、目途が立ち次第、修正を行う予定です。

    引き続き開発側は、メモリ破壊の追跡とパッチ1.20aの作成に向け、
    対応を進めていきます。
    (124)

  2. #2
    Player

    Join Date
    Mar 2011
    Location
    リムサ・ロミンサ
    Posts
    533
    Quote Originally Posted by Naoki_Yoshida View Post
    引き続き開発側は、メモリ破壊の追跡とパッチ1.20aの作成に向け、
    対応を進めていきます。
    お仕事お疲れ様です。

    結局、致命的エラーを潰せなくてリリース延長もあまり意味がなかったということですね。
    開発上は良くあることですが、とりあえずマスクしてリリースということで懸念は払拭されるのでしょうか。

    急いで実装せずに完璧なものを出していただけるということで理解しました。

    応援しておりますので、がんばってください。
    (15)
    新生まであと少し。今度こそ、ユーザーの期待が大き過ぎたは無しで。

  3. #3
    Player
    puripuri's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    997
    Character
    Moomin Papa
    World
    Masamune
    Main Class
    Thaumaturge Lv 50
    システム的仕様見ても、実装されても相変わらず走ってたと思うので問題なしです。
    以後も実装めどが確実になったものから実装していただければいいですよ。
    今回は課金開始もあるのでしょうが色々な面で切羽詰まったゆとりのない状況が見え隠れしていましたし、急な要素実装のはなしも多かったですよね。

    無理に詰め込むよりも、改修当初のように二人三脚で新生までいけたらいいと思っています。頑張ってください。
    (2)

  4. 12-15-2011 10:35 PM
    Reason
    新生TOPDOGへの移行のため

  5. #5
    Player
    LeapingLizzy's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    186
    Character
    Aisha Krakenclub
    World
    Ridill
    Main Class
    Warrior Lv 70
    結局14日の予定を2日延長した意味無かったって事ですか・・・
    (2)

  6. #6
    Player
    Marino's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    リムサの南の方
    Posts
    467
    Character
    Marino Petros
    World
    Durandal
    Main Class
    Thaumaturge Lv 31
    確認されている不具合

    が、今回なんか多い感じがするけど……

    気のせいかな ^^

    課金手続きへの誘導を、どうしても今日やらなければいけなかったって言う
    強行突破ではなかったことを祈ります。

    いつもより2時間メンテが長いのが、ずっと気になっているので……。
    (3)