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  1. #6461
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    P-mankun's Avatar
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    体感でしかないけどエレに関していえば以前よりシャキ時間伸びてるかなぁ
    たぶん同時にまわってる戦場が少ないのかも?
    (2)

  2. #6462
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    制圧戦でもAWの輝きが貯まるようにして欲しいです。
    たまにタンク出す時についでな感じでちまちま輝き集めしているのですが、今日制圧戦で輝きが貯まっていないことに気付きました。
    シールロックや砕氷戦では貯まっていたように記憶しています。
    日替わりルールになった今、制圧戦だけ輝きが貯まらないままにしておく理由も特にないように感じるので、制圧戦でも輝きが貯まるようにしてもらえませんか?
    (14)

  3. #6463
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    氷とか制圧のドローンとかオブジェクトだけどエネミー扱いだからパッドでターゲットし辛いのどうにかしてほしい。
    キーバインドでF12になってるけど、ターゲットできないから、ずっとマウス+パッドのモンゴリアンでやってます。

    野良だと、ターゲッタの方によってはオブジェクト中にオブジェクト優先だと言っても(追い払える数の敵ではない)プレイヤーにターゲットつけたり、つけかえたりもあります。(もちろん、氷割ったら試合終わるようなシーンではなくて)
    その時に「氷優先」って言ってもぱっと追いつけない人が多いんですよね。ターゲッタがキルされてその場にいないと余計にグデグデになります。
    単純にパッド勢が氷ターゲットできてないんです。きょろきょろタゲ回してるの横から見てて判りますし。
    自分もかつてそうだったから、「あーーー」って思いながら見てます。

    制圧のドローンの時も首が動いてるけど攻撃で来てない人を見たりします。

    改善案としてはターゲットするときオブジェクト優先>手前にいる敵 にしてほしいです。

    (単純にモンゴリアンすると微妙に手が止まるから改善してほしい。)
    (4)
    Last edited by pomepome; 11-01-2018 at 11:53 AM.

  4. #6464
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    制圧戦の邀撃ドローンと邀撃システムのHPをもう少し上げてもらえないでしょうか

    毎回速攻で倒されて他の場所へすぐに行くよりかは、HPを上げることによって中央での戦闘で面白みがでるのではないかなと
    (19)
    Last edited by yosika; 11-04-2018 at 06:59 PM.

  5. #6465
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    いくつかフィードバックします

    ・ランキングについて
     FLランキングは何の意図で勝率と試合数を削除したのですか?
     昔の仲間と残した勝率も消え、どこの鯖の人が強いなども見れなくなり、
     今週は調子よかったから勝率よかったかな?というささやかな楽しみも無くなりました。

     この修正は次のFLのためですか?これではただの暇人ランキングではないでしょうか?

    ・目標をください。
     他PVPのゲームにはランクやポイントあります。
     ランクは勝敗について今よりシビアになるため、FLには向かないと思っています。
     ポイントでの報酬は普段PVPをやらないユーザから苦情がくるので,
     今程度のものが落としどころかなとは思っています。
     
     なので、何回も書いてはいますがせめて称号をください。
     また、せっかくのMMOでのPVPなのでGVG的な要素がやっぱりほしいです。
     週間や月間で勝利したGCのOPがちょっと豪華になるとかそんなレベルでいいのです。
     ただ、GCにするのであればPT申請でランダムになる現状には向かないです。
     
    ・FLについて
     自社ゲームなので自分が言うまでも無く把握していると思いますが一応
     
     フロントラインは他のゲームにはあまり無い(少なくとも自分は知らない)要素がたくさんあります。
     それは統率、士気、指揮、挟撃、撤退戦、追撃戦、待ち伏せ、奇襲、地の利、激など
     よく信○の野望などのコマンドであるこういった行動が実際のプレイヤーの行動で可能なところです。
     
     例えば、物陰に隠れて敵に察知されていない状態で戦闘に入るのと
     正面から戦闘に入るのでは前者のほうが有利であり、これが奇襲です。
     あとは序盤の戦闘で負けが続くと、後半で味方が及び腰になり
     戦闘が弱くなったり、バラバラになるという状況もありこれが士気です。
     
     こういったところが先に例示したゲームではパラメーターとして存在しますが
     FLでは実際の一人一人の人の感情がこれを作るので、
     これがFLの持ち味でもあると僕は思っています。
     
     たぶん最初からこれを想定して作ってはいないとは思い、偶然?なのか
     意識されている方も少ないと思いますがこういった要素がFLにはあります。
     
     今後のFLの調整や新しいものは若干意識していただけると
     味になるのかなーと思っています。
     
    (22)

  6. #6466
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    リザルト画面を見ながら、退出後のPTメンにもMIPを入れられるようにできませんかね?
    (6)

  7. #6467
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    2.xの制圧からずっと今までプレイしてきましたが
    GCがなくなりのアチーブも少なくなり、ランキングから勝率が消えたりと
    続けていくうえでやりこみや目標にできる要素が少なくなっており、
    最近あまりFLに熱が入りません。

    目標となるものやちょっとした雰囲気チェンジのために
    こんなのがあればいいのにと思うものを要望させていただきます

    なお技術的に可能かの観点は一切入っていません。


    【トータルリザルト】
    PVPプロフィールやロドストから下記を確認できるようにしてほしいです(本人のみ閲覧可能)
    ・ジョブ別/ロール別勝率
    (ジョブ・ロールはその試合で1番稼働長いものをカウント)
    ・ルール別勝率
    ・平均キルデス数(個人、PT)
    ・週のベストスコア

    【アチーブ】
    ・ヒラ用・タンク用のマーシーに変わるアチーブ
    ・勝利数、情報屋、ドローン破壊のアチーブを追加
    ・制圧や氷の拠点塗り替え数アチーブ
    ・氷への総与ダメアチーブ
    (14)
    Last edited by Nico_rekka; 11-03-2018 at 02:38 AM.

  8. #6468
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    【1試合リザルトの要望】
    下記をリザルトに表示・追加
    ・1試合中の各ロールのベストプレイヤー
    ・1試合中の各ベストアライアンス(ほかのゲームでよかったと感じたので)
    ・有効ヒール量(実際の値が知りたい)
     ↑減ったHPを回復した分
    ・バリア・バフ軽減量(ヒラはもちろん、タンクでも気になります)
    ・PTの総与ダメ・総被ダメ、総キルデス数
    ・個人リザルトのポイント化(もう少し個人に着目した評価があってもいいのかなと)
     キルデス拠点塗り替え氷やドローン得点、ヒールやバフ軽減、各種行動で増減
    (25)
    Last edited by Nico_rekka; 11-03-2018 at 02:10 AM.
    目指せPVPコンテンツの活性化

    やることない
    IDやレイドに飽きた、疲れた人には
    PVPがお勧め

  9. #6469
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    ルール・システム等
    ・PTのみ見える・使えるマーカーの実装
    ・ターゲットをした味方の方角を示すアシストシステムの実装
     (PTメンバーを見失うのを減らして連携を取りやすく)
    ・キルの演出をもっと目立つようにしてほしい もしくは 自分で設定変更できるようにしたい
     (現状ちっさい)
    ・試合中にリザルトを確認できるようにしてほしい
    (自分のキル数ちょくちょく間違えてるので)
    ・キルカメラをつくってほしい

    そのほか
    ・よく一緒にPT組むプレイヤーベスト10を表示(本人のみ閲覧可能)
    ・各ルールごとにBGMを作ってほしい(素晴らしい曲がPVPでもっと聞きたい)
    ・残り時間や残りポイントが少なくなるとBGMを変えてほしい(フィーストのデンジャー時みたいな感じで)
    ・新マップの実装(もっといろんなマップで遊びたい)
    ・観戦システムの実装
    ・リプレイシステムの実装
    ・戦績データを公開してプレイヤーが自由に加工・使用できるようにしてほしい
    →ある程度マスクかけてもいいので

    控えめにこれぐらいほしいです
    (30)
    Last edited by Nico_rekka; 11-03-2018 at 02:08 AM.
    目指せPVPコンテンツの活性化

    やることない
    IDやレイドに飽きた、疲れた人には
    PVPがお勧め

  10. #6470
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    回線切れ→ログイン の際の位置

    最近はDDoSでおなじみの回線切れですが、FL中にそれが起こった場合、ログインした時は回線が切れた場所になりますよね。
    あれ自陣リスポーン地点にできませんかね。
    悪用する人は考えられますが、どうにかできないものか。
    (10)

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