Page 3 of 5 FirstFirst 1 2 3 4 5 LastLast
Results 21 to 30 of 43
  1. #21
    Player
    Barchetta's Avatar
    Join Date
    Dec 2013
    Posts
    209
    Character
    Miew Sazanami
    World
    Ridill
    Main Class
    Culinarian Lv 100
    Quote Originally Posted by Karins View Post
    ちなみにですが、有料だとして
    いくらくらいまでなら出せますか?

    また操作性が若干落ちても大丈夫ですか?

    素朴な疑問です。
    内容にもよりますが、拡張1回分くらいなら喜んで出しますね
    操作性云々については、現状フルHDなら余裕のあるPC構成なのでフルHD用の高画質化でも問題ないだろうという認識です
    今のところ4K基準は時期尚早だと思ってますので
    あからさまにfps落ちるとかならまたPCの更新を考えますけど
    (4)

  2. #22
    Player
    Karins's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    1,423
    Character
    Memeru Meruru
    World
    Zodiark
    Main Class
    Summoner Lv 96
    Quote Originally Posted by Barchetta View Post
    内容にもよりますが、拡張1回分くらいなら喜んで出しますね
    操作性云々については、現状フルHDなら余裕のあるPC構成なのでフルHD用の高画質化でも問題ないだろうという認識です
    今のところ4K基準は時期尚早だと思ってますので
    あからさまにfps落ちるとかならまたPCの更新を考えますけど
    ありがとうございます。
    いくらくらいならペイできるのかな~?ってのと
    ユーザーがいくらくらい出せるのかなー?っていうのの
    関連性だと思うので、そのへんを聞いてみたかったです。

    たとえば拡張分くらい(高めに見て)5,000円x購入が見込める人数が
    利益につながるかどうかって言うことですよね?

    なおかつ、その後の拡張では従来版とは別に高画質化パックを別売りする
    (統合できるなら統合してほしいけど)
    ってことにもなりますよね。

    そのへんがちょっと気になりました。
    (0)
    フォーラムはだいたい週1アクセスです。
    あと、無視してるのではありません、表示してないです。(多分)
    あー読解力がほしいし、文章力もほしいすな

  3. #23
    Player
    NYAXA's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Posts
    370
    Character
    Maple Chocolate
    World
    Masamune
    Main Class
    Black Mage Lv 62
    私も拡張パック一本分くらいなら、幻想薬をポチるかのごとくだせます。
    「FF14程度ならグラボGeforce1060もあればエンドコンテンツまで充分」から、もう少しレベルを上げてもいいと思います。
    FF15並みは難しくても、いくらか近づくといいなーと思っています。
    なんならグルポの時だけリッチなモデルになるとかでも。
    スペックの高いPCとビデオカードに買い換えたらいまの快適さを維持したまま画質が上がるのが私の理想です。

    やらない理由はいくらでも出てくると思うので、あくまで希望です。
    FF14のためにどこまで投資できるのかは人によって違いますし。
    うちのキャラが可愛くなるなら投資は惜しみませんw
    (2)

  4. #24
    Player
    sizaku's Avatar
    Join Date
    Feb 2014
    Posts
    945
    Character
    Zundamoti Aozora
    World
    Atomos
    Main Class
    Arcanist Lv 100
    Windows7directx11が2020年までサポートあるので
    来年?5.0パッチではdirectx9を切り捨ててdirectx11の最適化しかできないと思います。

    6.0パッチで2022年?
    Windows10directx12にするかは吉田直樹P/Dのみ知るところ。
    (0)

  5. #25
    Player
    MisatoMisa's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    3,076
    Character
    Misa Pon
    World
    Masamune
    Main Class
    Sage Lv 100
    個人的にはRadeonにも最適化を図り、パソコンゲーム業界活性化になうのもいいんじゃないかと思ったり。

    まぁあの時からどれほどRadeon減ったかは分からないけど・・・。
    (2)

  6. #26
    Player
    Matthaus's Avatar
    Join Date
    Jun 2011
    Location
    リムサ・ロミンサ
    Posts
    6,893
    Character
    Lothar Matthaus
    World
    Aegis
    Main Class
    Fisher Lv 73
    Quote Originally Posted by sizaku View Post
    来年?5.0パッチではdirectx9を切り捨ててdirectx11の最適化しかできないと思います。
    Windows10にも32bit版がある以上、DirectX9(32bit)モードを切り捨てるのは無理かと思いますよ。
    ちなみにDirectX12に対応するメリットは余り無いかと思います。
    (1)

  7. #27
    Player
    sizaku's Avatar
    Join Date
    Feb 2014
    Posts
    945
    Character
    Zundamoti Aozora
    World
    Atomos
    Main Class
    Arcanist Lv 100
    Quote Originally Posted by Matthaus View Post
    Windows10にも32bit版がある以上、DirectX9(32bit)モードを切り捨てるのは無理かと思いますよ。
    ちなみにDirectX12に対応するメリットは余り無いかと思います。
    directx9を切り捨てるってことは32bitも切り捨てますよ。
    とういかWindows1032bitで使ってる人なんてほぼゲームには使わないと思いますが。
    モンハンワールドのPCスペックはWindows7.8.1.10で64bitのみですから。


    Windows10.1809
    directx12
    のdirectxリアルタイムレイトレーシングでならかなり変わりますよ。

    まぁ~・・・
    スペックは
    Windows10.1809
    Intel i7.8000台~
    エヌビディアジーフォースRTX2080~にはなりますけどね・・・・・・・
    2022年以降どうなってるのかはわからない。
    (0)
    Last edited by sizaku; 10-15-2018 at 04:05 PM.

  8. #28
    Player
    Matthaus's Avatar
    Join Date
    Jun 2011
    Location
    リムサ・ロミンサ
    Posts
    6,893
    Character
    Lothar Matthaus
    World
    Aegis
    Main Class
    Fisher Lv 73
    Quote Originally Posted by sizaku View Post
    Windows10.1809
    directx12
    のdirectxリアルタイムレイトレーシングでならかなり変わりますよ。
    動作環境にWindows10が入っている以上、今から32bit版だけを切り捨てるのは良くないとは思いますけどね。
    またレイトレ対応のために、14のグラフィックエンジンを作り直すのも手間とコストを考えると簡単ではないと思います。

    DirectX12自体Radeon優位でGeForceは余り得意ではありませんし、
    そこまで環境を狭めてしまうとさすがに対応出来るユーザーも減ってしまうでしょう。

    レイトレ自体まだ取りあえず実装した程度のものなので、MMORPG向けかと言われるとまだ未知数だと思いますよ。
    (2)

  9. #29
    Player
    sizaku's Avatar
    Join Date
    Feb 2014
    Posts
    945
    Character
    Zundamoti Aozora
    World
    Atomos
    Main Class
    Arcanist Lv 100
    Quote Originally Posted by Matthaus View Post
    動作環境にWindows10が入っている以上、今から32bit版だけを切り捨てるのは良くないとは思いますけどね。
    またレイトレ対応のために、14のグラフィックエンジンを作り直すのも手間とコストを考えると簡単ではないと思います。

    DirectX12自体Radeon優位でGeForceは余り得意ではありませんし、
    そこまで環境を狭めてしまうとさすがに対応出来るユーザーも減ってしまうでしょう。

    レイトレ自体まだ取りあえず実装した程度のものなので、MMORPG向けかと言われるとまだ未知数だと思いますよ。
    5.0ベンチマークでたとして
    4.0ベンチマークでも64bitのみだったので
    5.0ベンチマークでも63bitのみでしょうね。

    6.0パッチ
    2020年にWindows7がサポート終了してその後の2022年以降の話なので決めつけるのは早すぎますよ。
    (0)

  10. #30
    Player
    MisatoMisa's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    3,076
    Character
    Misa Pon
    World
    Masamune
    Main Class
    Sage Lv 100
    https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1098690.html

    32bitOS云々はコレがあるしすでに切られるんじゃない?

    NVIDIA提携組んでるならなおさら・・・。

    追記1
    ※今確認したらRadeonもいつのまにか32bit OS向けドライバー消えてる。(自分所持のVega64だけの確認だけど

    追記2
    https://www.4gamer.net/games/022/G002212/20181015004/

    >ただし今回,AMDは32bit版OSのサポートを大胆にカットしている。
    AMDは過去製品のドライバサポートポリシーを公表しないため,原稿執筆時点では推測となるが,
    AMDは今回のAdrenalin 18.10.1をもって32bit版Windowsのサポートを全面的に打ち切った可能性が高い。
    ひとまず,32bit版Windowsのユーザーは「Radeon Software Adrenalin Edition 18.9.3」を使いながら,今後の情報アップデートを待ってもらえればと思う。
    (3)
    Last edited by MisatoMisa; 10-15-2018 at 06:57 PM.

Page 3 of 5 FirstFirst 1 2 3 4 5 LastLast