Quote Originally Posted by Gachitan View Post
今ですら上記のように魔法の発動時にラグがあるのに移動時即時中断詠唱バーも消えるというのが本当におっしゃってる0.3sec程度のラグのみですむのか心配なのですが今のサーバー状態で本当にそれは実現可能なんでしょうか?
スクエニの中の人でも何でもないいちプログラマの私見ですが
* 極端に格上の敵の遠隔攻撃などは死んでから食らう
* WS実行後、敵のHPが減ってからモーションが表示されてログが出る
などの挙動を見るかぎり(特に後者のWS実行後の敵のHPが減るまでの時間を見るかぎり)
サーバの応答が遅いと言うよりは、クライアントプログラムがものすごくタコなだけなので
頑張ればできると思いますよw たぶん。