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  1. #61
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    えぇ・・・?
    そしたらそのマーケットサーチだけ1.20bに先延ばしでもよかったんじゃ・・・。
    マーケットサーチだけのためにアクションやコンボ、グラカン新装備やモグまで延期はちょっとつらいです。
    アイテムの購入がちょっと楽になる程度の要素で、新コンテンツまで一緒に道連れって正しい判断なのでしょうか、疑問です・・・。
    (7)

  2. #62
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    コンボについては少し説明不足が気がしますね

    コンボが成立したWSや魔法にリキャストがかかるのか
    リキャスト中のWSや魔法をコンボに使用できるのか
    コンボが成立した魔法にMPは消費されるのか

    仮に、かからない、できる、消費されない。だと現状よりかなりうまくする余地のある戦闘になると思うのですが
    あと無駄なネガ意見も生まないし、早めに回答がほしいです

    ちなみに、かかる、できない、される。だとクソゲー決定だとおもいます
    (6)

  3. #63
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    せっかく1.18 1.19で、おもしろくなったなぁと実感できていたのに、1.20でまた迷走してしまうんでしょうか。

    プロデューサーライブで発言のあった「簡単に攻略されたら悔しいじゃないですか!」という言葉がどうしても浮かんできてしまいます。

    プレイヤー弱体で難易度を上げるんだな、と。

    強敵や難易度の高いBF実装での調整ではダメだったんでしょうか?

    敵がリンクするシステムを作ってしまった以上、PC側も今の戦闘バランスが必要な気がするのですが。。。
    コンボはNMやBFにはいいかもしれませんが、フィールド狩で使うにはきつそうですよね。
    スリプルも範囲できなくなるし、範囲WS打てないし(しかもTP溜まりにくい)では、
    ケアルヘイトで後衛タゲとってバタバタと全滅していいく様が目に浮かびます。
    今ですらその傾向あるのに。

    魔法の移動キャンセルを実装することも理解不能です。
    すぐテリトリーに戻ってしまう敵を狩るには移動狩り必須ですよね。
    移動する前衛を追いかけて強化やケアルを飛ばす後衛のことをまったく考えていないとしか思えません。

    ついでに、ストンスキンも範囲じゃなくなりますよね。
    ストンスキン リキャ30秒 
    女神の慈悲 リキャ90秒 詠唱時間延長(移動したらキャンセル^^^^)


    ということを、実装後プレイしてみて本当にそうだったら書き込みしようと思っていたのですが、
    Vuが延びたので今書いちゃいます。

    実装後の感想が、こうならないことを切に望みます。
    (20)

  4. #64
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    詩人の「サイドワインダー」ってなんかめちゃくちゃ違和感ありますねw
    11じゃないのは百も承知ではあるのですが^^;
    (1)

  5. #65
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    >>Pie

    書きたいことあるのならできるだけ一回にまとめてくれ
    垂れ流されると読むのがだるい
    (8)

  6. #66
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    マーケットサーチを望む声があるけど
    メインはモーグリー討伐
    サーチだけはずして、モーグリーだけアップしてくれれば良いのにと思ったり
    別にサーチ機能と一緒にアップする必要性もなく
    2日で調整できる程度なのかも疑問ですし、サーチ機能だけ先延ばしって形でも
    プレイヤーの皆さんは納得いくと思うのですが
    ずるずる調整という言葉を使い先延ばししたり、先延ばししたのに不完全なものをアップ
    サバ落ちやサバエラなど起こし緊急メンテという事態に陥るよりはよほど良いかと
    有料化する日程も決まっており、運営側もいい加減な対応をしてる場合じゃないと思うのですが
    たかが二日というかもしれませんが、すでに10日以上遅延しており、正直運営能力を疑いたくなります
    (5)

  7. 12-13-2011 03:18 PM

  8. #67
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    モグ動画だとよくわからなかったのですが、弓の結局通常攻撃の硬直はどうなったんですかね。火力よりもそっちのほうが気になってたり…。

    それについて何も書いてないってことはそのまんまかなぁ・・・。あれを維持した上に詠唱移動不可にするなら、イフみたいな瞬間回避が必要なコンテンツは勘弁して欲しいです…
    (1)

  9. #68
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    Quote Originally Posted by tetsurock View Post
    >>Pie

    書きたいことあるのならできるだけ一回にまとめてくれ
    垂れ流されると読むのがだるい
    puripuriさんと対話してたので、まとめることができませんでした。
    あなたは対話せずに対話結果だけを書くことが出来るんですか?
    (1)

  10. #69
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    Quote Originally Posted by Pie View Post
    コンボについては少し説明不足が気がしますね

    コンボが成立したWSや魔法にリキャストがかかるのか
    リキャスト中のWSや魔法をコンボに使用できるのか
    コンボが成立した魔法にMPは消費されるのか

    仮に、かからない、できる、消費されない。だと現状よりかなりうまくする余地のある戦闘になると思うのですが
    あと無駄なネガ意見も生まないし、早めに回答がほしいです

    ちなみに、かかる、できない、される。だとクソゲー決定だとおもいます
    かからない、できる、消費されない。だとヌルゲーになるですよ

    特にWS初段と魔法1発目のリキャストは10秒以内短いのアクション
    バランス的、無限制コンボはありえないでしょう
    (5)

  11. #70
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    Quote Originally Posted by Penchan View Post
    かからない、できる、消費されない。だとヌルゲーになるですよ

    特にWS初段と魔法1発目のリキャストは10秒以内短いのアクション
    バランス的、無限制コンボはありえないでしょう
    消費MP次第では?
    ランク50ならファイアでも数百くらいのMP消費はありそうですけど

    1分前後のリキャストを眺めながら棒立ちのほうが遥かにヌルイとおもいます
    ヌルイというか、つまらないが近いですか

    ちなみに1段目はコンボが成立しませんよ、話してるのは2段目以降のことです。
    (4)
    Last edited by Pie; 12-13-2011 at 03:38 PM.

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