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  1. #11
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    Hieroglyph's Avatar
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    生産レシピの追加がいっさいないようなので、正直そこを楽しみにしていた私は

    すごくがっかりする(/disappointed)
    すごくがっかりする(/disappointed)
    すごくがっかりする(/disappointed)
    すごくがっかりする(/disappointed)
    すごくがっかりする(/disappointed)

    装備の支給はグラカンで^^ なFF14を皆さん楽しんでください!

    鏡鉄鉱と青金鉱の産出数も減らされたしなぁ……。

    たかだかレベル40前後から、ノーマル素材がレア扱いのFF14を皆さん(ry

    Quote Originally Posted by pokopon View Post
    弱体魔法威力アップの特性がありますが、肝心の弱体魔法がどこにあるのです?
    バイオもディアもポイズンもパライズもスロウもサイレスも全部ないんですが・・
    ブリザド系の追加効果(ヘヴィ、バインド)と、スリプルに効果を発揮しているかも?
    威力、というのが分かりにくいですね。効果時間でも延びるのかな。

    それはそうと、いまだにファイアとファイラとファイガの違いがよく分かりません。
    (5)

  2. #12
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    3連コンボで同格が蒸発するくらいのバランスなら良いんだけどなぁ
    (5)
    ちょ、まっ、は、話し合おう! (;丿´Д`)丿    (ΦωΦ )~.....

  3. #13
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    そのコンボ1分~一分半使えないから下手すると一戦に一匹しか倒せないけどねー(´;ω;`)
    戦闘を一巡で決め切れないとWS出せない戦闘になりそうだよ。
    コンボしたWSはリキャなくなるとかだと無理にでも狙いに行くんだけどなー。
    (2)

  4. #14
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    弓なんかそもそもソロでコンボできないかも・・・8メートル制限って、まともに距離とって戦えもしないのに・・・
    (13)

  5. #15
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    アクションは高レベルにつれてほとんど専用ばかりになっているので
    がんばって複数職を高レベルまで上げなくてもよくなっているのはありがたいです。


    戦闘システムですがコンボありきで進められてしまっているのが気になりますね。
    コンボ自体もこれ出したらこれみたいなパターンを決められてしまっているので
    戦闘でやることをシステム側で縛ってしまっているようであんまり感触は良くないですね。
    もうちょっと自由にコンボをつなげられるシステムであるといいのですが…

    Quote Originally Posted by Kaziklu-Bey View Post
    PS
    グランドカンパニーの交換品の国別落差も酷すぎます。
    直感で選んで、やっぱりダメだったんじゃないですか・・・・見た目は兎も角、国の違いで性能は同じにしましょうよ・・・
    性能や見た目が違っているのは各国の特色で良いとは思うのですが
    それなら移籍できるようにしてくれたらなーとは思います。
    グランドカンパニーって大きい目的はどこも同じ様なもんなんだし移籍できてもいいですよね。
    移籍したら今いるところの軍票破棄、一番下の階級から再出発くらいのペナルティありでいいので。
    (13)
    Last edited by yami; 12-13-2011 at 06:02 AM.

  6. #16
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    後衛必須になりそうなカメレオンを弓42にもってきているのが、ちょっといやらしいですね。他はそういうのは見当たらないのに。
    (10)

  7. #17
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    みんな言わないだろうから俺が言っておこう
    正味2ヶ月でこれだけのパッチをコンスタントに出すなんてガチでスゲエよ、大したもんだわ

    さあ変わりに褒めといてやったから
    散々愚痴れフォーラム戦士たちよ、その愚痴が未来の14の糧となる
    (24)

  8. #18
    Player Hotorii's Avatar
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    ほとんどの職でアクション 特性が専用化が多くなったけど幻術師だけすくなすぎ
    ケアル プロテス ストスキ レイズ等ソロでも必須魔法とはいえ特徴なさすぎでしょう
    (4)

  9. #19
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    Quote Originally Posted by tamori View Post
    みんな言わないだろうから俺が言っておこう
    正味2ヶ月でこれだけのパッチをコンスタントに出すなんてガチでスゲエよ、大したもんだわ

    さあ変わりに褒めといてやったから
    散々愚痴れフォーラム戦士たちよ、その愚痴が未来の14の糧となる
    わたしも全体の改修のボリュームは賞賛に値すると思います。

    アクション配置全体でいうと、なんとなくFF11化するような印象ですね。わたし自身は、FF14のいまのスタイルよりFF11の(特に初期の)ほうが好きなので、全体的には好印象です。

    ただやはりPvPとか想定しているような感じではないですね。海外のMMORPGの最近のスキルツリーとかと比較すると、ちょっと古色蒼然とした印象を受けます。ただ何でもかんでも一足飛びに改修できないですし、とりあえず今回のバランスで様子を見て、ジョブも追加して、最終的にPvPにも対応できるようなアクション配置へと、もう一回大きく見直せばいいかと思います。
    (9)

  10. #20
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    Quote Originally Posted by gon View Post
    これは本当に勘弁して欲しい
    最高効率のルートから外れるとそのキャラは永遠に二番手止まりとか酷すぎる。
    当然装備はマテリガ最高値を5つつけた上での発言ですよね?

    マテリガ1つ分ぐらいたいした影響ないとおもいますけど
    今後戻せるように書いてあるのに、永遠って、ネガりたいだけの人増えすぎ
    (15)

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