ちょいと気になるんだけど、デバフの方は追加効果だけどこっちは正常にのってたのかね?
そして追加効果じゃなくなるけど、変更後デバフの方は敵にどう付与されるのかちょっと気になります。





ちょいと気になるんだけど、デバフの方は追加効果だけどこっちは正常にのってたのかね?
そして追加効果じゃなくなるけど、変更後デバフの方は敵にどう付与されるのかちょっと気になります。
一定時間、自身と周囲のパーティメンバーが攻撃を受けた場合に、攻撃者に反撃ダメージを与える。
威力:50
効果時間:20秒
追加効果:対象が受ける物理ダメージを2%上昇させる。
効果時間:4秒
「セミオーダー」状態では命令を受けるまで実行しない。
ジョブガイドより抜粋
反撃ダメージの追加効果となっているから、「反撃ダメージ自体が入っていないとデバフも入っていない」という可能性が高いと思われる。
変更後はアイフォーアイのようなバリア効果として、「ダメージが入ったら相手にデバフを付与する」という効果に変わると予想。
・・・あれ、これ結局はネオエクスデスのような敵にはデバフがはいらないのは変わらないのでは・・・
すみません、理解できませんでした
細かいことは他の方も書いておられるので端折ります
反射ダメージ消すなら被ダメージ上昇デバフ5%くらいに上げてほしいです
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