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  1. #1
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    [patch1.20] Notes de mise à jour disponibles :)

    (0)
    Last edited by Antipika; 12-13-2011 at 01:17 AM.
    Antipika.
    Deathsmiles II-X - Difficulty Lv.2+ (1CC/2LC ALL clear) : http://youtu.be/pjRuwv_-MlI?hd=1
    Touhou 13 - Ten Desires (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=PL194872B2BBA7CA67
    Touhou 12.5 - Double Spoiler (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=BD180E7054F3C1A2
    Touhou 9.5 - Shoot the Bullet (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=53B01AAE8A03BDD1
    Touhou 8 - Imperishable Night (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=7A5C1FF6BDAD1C1B

  2. #2
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  3. #3
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    http://forum.square-enix.com/ffxiv/t...l=1#post476448

    C'est un peu embêtant que tout soit réservé aux gladiateurs ... un petit oubli ?

    Enfin, la mise à jour 1.20 ne permettra pas la récupération des points une fois distribués. Faites donc bien attention lorsque vous les répartissez.

    Ca parcontre ça ne me plait pas du tout !!! ... ça sous entends qu'a la 1.21 on pourra réinitialiser ? ... sérieux quoi !! faut arrêter de faire les choses à moitié.

    en fait c'est con comme truc tout le monde va mettre la même chose, donc je vois pas l'intérêt de pouvoir dispatcher comme on veut. personne va prendre le risque de s'essayer à des combinaisons exotiques
    (2)
    Last edited by Zephyrin; 12-12-2011 at 10:37 PM.

  4. #4
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    lol je crois que c'est une coquille en effet ^^

    Par contre, pour attribuer les caractéristiques, il va falloir choisir momentanément son (ces 2 maxi) job(s) favori(s) on dirait...
    (0)

  5. #5
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    en gros tout le monde va suivre se tableau ... pour blinder les points avec la classe correspondante

    Pugiliste = Intelligence + Force
    Gladiateur = Esprit + Force
    Maraudeur = Vitalité + Force
    Archer = Dextérité + Piété
    Maître d’hast = Piété + Force
    Occultiste = Esprit + Piété
    Elémentaliste = Esprit + Piété

    edit : ... bon faut que je lise jusqu'au bout avant de raler ... c'est écrit juste en dessous qu'on pourra redispatcher plus tard avec une nouvelle mise à jour ... mais bon c'est pas sérieux tout ça -_-
    (1)
    Last edited by Zephyrin; 12-12-2011 at 10:42 PM.

  6. #6
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    Par contre, pour attribuer les caractéristiques, il va falloir choisir momentanément son (ces 2 maxi) job(s) favori(s) on dirait...
    Non non tu peux répartir de manière individuelle pour chaque classe :

    Quote Originally Posted by 1.20
    La répartition se fait individuellement pour chaque classe.
    Sinon il y a pleins de petits trucs que j'aime bien :

    - Plus de bouton pour choisir AoE ou non (= un clic en moins)
    - La commande /actionqueue
    - Le système de "token" pour Ifrit.
    (4)
    Last edited by Antipika; 12-12-2011 at 10:49 PM.
    Antipika.
    Deathsmiles II-X - Difficulty Lv.2+ (1CC/2LC ALL clear) : http://youtu.be/pjRuwv_-MlI?hd=1
    Touhou 13 - Ten Desires (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=PL194872B2BBA7CA67
    Touhou 12.5 - Double Spoiler (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=BD180E7054F3C1A2
    Touhou 9.5 - Shoot the Bullet (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=53B01AAE8A03BDD1
    Touhou 8 - Imperishable Night (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=7A5C1FF6BDAD1C1B

  7. #7
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    Ah cool merci (c'est mon côté parano qui doit vouloir cette déviance xd)
    je vais peut-être m'abonner finalement....^^

    c'est vrai qu'il faudrait être tordu pour ne pas suivre le tableau..;du coup, on sera des clones par classe (-_-) mais bon, la conformité n'est pas pas encrée chez les japonais? ^^
    (0)

  8. #8
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    Toujours pas de correction pour le pb d’échantillonnage du son depuis la 1.19 :/ (commence a souler d'avoir un son degradé surtout quand on acheté une super carte son a 200€ en parti pour le jeu >.>)

    Mrd plus de MP que Gld pas très logique non plus

    Sinon le reste c'est plutôt du bon
    J'adore la reprise du thème des mog pour le fight d'ailleur
    Et le nouveau système d'attribution pour les armes d'Ifrit est quand même bien plus logique.
    (0)
    Last edited by roivas; 12-12-2011 at 11:14 PM.
    Mes Vidéos de FFXIV: http://www.youtube.com/user/Roivasff11

  9. #9
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    Y'a l'air d'y avoir pas mal d'erreur dans la partie du patch note qui parle des compétences, pour le moment j'ai remarqué comme vous qu'il y a de marqué "réservé au gladiateur" au lieu de "réservé à "nom de la classe"", de plus j'ai aussi remarqué que second souffle redonne des PT, je pensais que c'était juste une modification au début, mais en regardant sur les autres langues, il y a marqué que ça redonne des PV, de plus sur la vidéo du combat contre les mogs, l'archer utilise second souffle qui lui redonne bien des PV. Idem pour Grâce de l'égide, c'est sensé redonner des PV, pas des PT.
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  10. #10
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    Quote Originally Posted by Greil View Post
    Y'a l'air d'y avoir pas mal d'erreur dans la partie du patch note qui parle des compétences, pour le moment j'ai remarqué comme vous qu'il y a de marqué "réservé au gladiateur" au lieu de "réservé à "nom de la classe"",
    Bonjour Greil,

    En effet il s'agit d'une erreur de copier/coller ayant eut lieu lors de la publication des notes de mise à jour sur le forum. J'espère que ce problème sera résolu au plus tard demain ! Toutes mes excuses pour la gène occasionnée.
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