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  1. #2901
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    以前からかなりストレスだったのですが、
    XHB でコマンドを入力した後にターゲットの選択が変わってしまいます。
    例えば、L2+十字右 を入力した後に、
    十字右の判定が残ってしまいターゲットが移動します。
    L2+十字右を入力した後に、L2 だけを離すと簡単に再現できますが、
    これは私の予期する動作ではありません。

    L2 を離す前に十字右を離せば良いのかもしれませんが、
    親指だけを持ち上げるという動作はなかなかに大変で、
    負荷なく素早くコマンド入力をしていくために、
    十字右を押さえている親指を支点にして L2 の人差し指を離し、
    その反動で親指も離すという動作をしたいわけです。

    そこで、L2+十字キーが同時押された後には、
    一度十字キーを離すまで入力が受け付けられないようにしてほしいです。

    あるいは、“セミターゲットロック” 機能を実装して欲しいです。
    普通のターゲットロックでは、ロック対象が画面中央に固定されてしまいますが、
    カメラは自由に操作できるままで、カーソル選択対象のみをロックしたいのです。
    (普通のロック自体は有用なのでしばしば使っています。)
    (右スティック押し込みで普通のロックなので、左スティック押し込みでセミロック等。)

    先日、極リオレウスが実装されましたが、
    ヒーラーにとってはとても大変なコンテンツだと思いました。
    ヒーラーはボスが一体だけだとしても、
    PT メンバーを目まぐるしくターゲットしなおす必要があるからです。
    ゼロコンマ数秒以内といったシビアさで真横に突進をかわすためには、
    ボスとの位置関係を正確に把握するために、ターゲット(サークル)が不可欠です。
    セミロックがあれば PT メンバーをタゲった後にボスをタゲり直す必要がなくなるため、
    他のジョブとの操作難度差がなくなるのではないかと思います。
    (十字キー上下で素早くメンバー選択を行うために、頻繁にターゲットをキャンセルしています。)
    (ヒーラー以外のジョブはかじった程度なので操作難度差は予想ですが・・・。)

    もっというなら、ボス用 FT と MT 用 FT で2つの FT が欲しいです! ('v'

    1トピの中についでにいろいろ書いてしまいましたが、
    せめて L2+十字キー入力後の押しっぱなし判定無効化、
    できれば “セミターゲットロック” をなにとぞご検討お願いいたします。
    (2)
    Last edited by Jeyjey; 08-13-2018 at 01:31 PM.

  2. 08-13-2018 07:20 PM
    Reason
    カテゴリ違い

  3. #2902
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    今回の紅蓮祭でも感じましたが、
    他のプレイヤーを非表示にする機能が欲しいです。
    足元が見えなくて登山に影響が出る事もありますが、
    何よりも今回の様に他の沢山のプレイヤーを長時間凝視しなければならない状況下で
    眼や脳に掛かる負担を大きく軽減出来るのではないかと思います。
    (14)

  4. #2903
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    これも既出だったらゴメンナサイ。。

    詩人で、コースティックバイト→ストームバイト(この2つは順不同)と撃ってすぐサイドワインダーを撃つと、サイドワインダーの威力がDot1つ分(175)と判定されます。
    サイドワインダーを撃つのをほんのちょっとだけタメるか、あいだに別のアクションを入れるかしないとDot2つ分(260)になりません。
    リキャストタイムの異なる別アクションがすぐに撃てるときはいいのですが、そうでないときは若干の時間のロスが生じるので、これをなんとかしてくれるとストレスが少し減ります。
    矢が飛んでって当たるまでの時間なんだとは思うのですけれどね…うっかりやっちゃったときの〝もったいない〟感が地味にストレスたまるんです。。
    (0)

  5. #2904
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    エモートの数が多くて、探すのが大変です。(よく使うものはホットバーに入れたりしますが、それ以外はエモートアクションから探します)
    タブをもう少し増やせませんか?
    例えば、最初の1個目のタブの中の、黄色アイコン、青色アイコン、グレーアイコンのものをそれぞれ別タブにするとか。とっさに使いたいのに、選択するまで時間かかってしまいます。追加もありどんどん増えてますし、改善お願い致します!
    (5)

  6. #2905
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    あとエモートについてもう1つ!
    シーズナルなどで追加されるエモートが 例えば同じシーズナルでも物によって 最初のタブだったり、スペシャルだったり一貫性がないのでこれも探すのにややこしいと感じています…。(今回で言うと水をかけるは全般、歌姫を〜はスペシャルだったり)メインクエストやサブクエストで追加されるエモートは全般、シーズナルはスペシャルとか、の方が把握しやすくていいなぁ(:3_ヽ)_
    (14)

  7. #2906
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    エウレカで、NM の沸き状況がひとめでわかるように、
    マップを縮小して全体が入るように表示位置を調整しおいても、
    開き直すと自分が中央になってしまい、いちいち調整し直すのが地味に面倒です。
    マップウィンドウに自分を中央に表示というボタンがありますが、
    逆に現在の表示位置・サイズを固定というボタンが欲しいです。
    (10)

  8. #2907
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    少数派意見だと思いますが、
    せいとんを戻すをオプションで消したい。
    せいとんはシステムに任せる派・・
    (4)

  9. #2908
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    Quote Originally Posted by LiLiTekken View Post
    少数派意見だと思いますが、
    せいとんを戻すをオプションで消したい。
    せいとんはシステムに任せる派・・
    分かる・・・
    あと個人的には、「せいとんボタン」が欲しいです。
    (2)

  10. #2909
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    FF14コンパニオンアプリのアイテムを一括で見ながら整理できるのが素晴らしくて、このUIがFF14本体のUIにも欲しいです。
    昔は一括で表示できたのが今の仕様になっていると記憶していますが、ずっとストレスに感じています。
    さまざまな事情でできないのは理解しますけど、たとえば宿屋の中でだけでも一括で表示したいです。
    (1)

  11. #2910
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    クロ手帳などで複数コンテンツを制限解除で回る際いちいち選択解除してから次のコンテンツを選択しないといけないので、別のコンテンツを選択したら以前選んでたものは自動で選択解除されるようにしてほしい
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