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  1. #11
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    アクションの数が増える事自体は良いんですよ。
    ただ必須となるようなアクションが増える事によってXHBでの操作が困難になるのが怖いです。

    今は何とか必須アクションを2ページ内で収められますが、もし今後5段6段コンボとかが出てきて、
    必須アクションだけでもXHB3ページ4ページ必須となってしまうと、
    ページ切替だけで混乱して、今の戦闘スピードに付いていける自信がありません。

    要は、アクションの数が増えても自動置き換えやスイッチ式などで実装し、
    必要となるXHBのページ数さえ増えなければ、何とかなるかと思います。

    これ以上ややこしくすると、操作が複雑になりすぎて着いていけなくなる人が増えてしまいます。
    正直今の2ページ切替だけでいっぱいいっぱいです。
    (18)

  2. #12
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    Quote Originally Posted by sijimi22 View Post
    スレ主さんの話を聞く限り、アクション数と言ういより
    操作ボタン数を減らして操作性を上げる方向の話の方が
    解決しそうな気がしないでもない。

    キーボード+パッドのモンゴリアンでボタン数を増やすって手も
    無いわけじゃないけど。
    私は今ps4のパッドだけでやっているけどアクションスキルを減らす以前の問題でキーボード+パッドのモンゴリアンでボタン数を増やすとそれはそれで操作が大変そう。
    戦闘に関して言うとアクションスキルを減らすと操作数も減るかと思いますので4.0で減ったアクションスキルが更に減るともっと良い。自分としてはパッドのボタン数を増やす、減らすよりもバトルシステム側でアクションスキルを更に減らして欲しいと思っています。
    (4)

  3. #13
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    パッチ4.0で減らされたとは言え、まだ多く感じますね。極端な話PVP用のアクション数くらいでも良いと思ったり。
    只、スキル数が増えていく事がゲームとしての売りだったり(こういうスキルが追加されました!うおー!みたいに歓喜したり)、
    そう言った部分に魅力を感じる人が多いでしょうから難しいかもですね。
    適切な調整を運営様にお願いしたいところです。
    (14)

  4. #14
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    私がアクションスキルを減らして欲しいと新しくスレッドを建ててからいいねが付いているけど、私を含めていいねを付けた人達はFF14 をプレイする前は別のMMORPGをプレイしていてFF14 をプレイするとアクションスキルが多いとなっているのかと思うけど、4.0でアクションスキルが減った今でもアクションスキルが多いと思っている人も居るし、アクションスキルはこれ以上減らさなくてもいいと言う人も居るのでその折り合いが難しい所ですね。
    (6)

  5. #15
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    Quote Originally Posted by viora View Post
    パッチ4.0で減らされたとは言え、まだ多く感じますね。極端な話PVP用のアクション数くらいでも良いと思ったり。
    只、スキル数が増えていく事がゲームとしての売りだったり(こういうスキルが追加されました!うおー!みたいに歓喜したり)、
    そう言った部分に魅力を感じる人が多いでしょうから難しいかもですね。
    適切な調整を運営様にお願いしたいところです。
    私もPVP用アクション数くらいでも良いと思っていました。
    (5)
    Last edited by sasaking35; 07-28-2018 at 06:31 AM.

  6. #16
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    L2+R2の同時押しは慣れたら結構簡単ですよ。
    慣れるのもそんなに難しくないと思いますし。
    WXHBは誤爆しますけどね。
    誤爆しても問題ないものだけ入れておけば
    設定の入力後にXHBに戻るのチェック入れとけばさして気になりません。

    というわけで16まで減らす必要は無いんじゃ無いかなぁと。

    ただパッドは増え過ぎれば指の操作難度が上がるので
    他の方の言うようにスキルアイコン的最大数は設定して調整して欲しいです。
    ロールアクション含め普通ジョブは32~36、ペット系いるなら40、使う状況が多いアクションは24までみたいな。
    (1)

  7. #17
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    せめてL1長押しで別ページがアクティブになったらありがたいですね。

    R1はページ切り替えで使うけど、
    L1は遊んでる気がします。
    (0)

  8. #18
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    Quote Originally Posted by A_Lo_e View Post
    せめてL1長押しで別ページがアクティブになったらありがたいですね。

    R1はページ切り替えで使うけど、
    L1は遊んでる気がします。
    L1はカメラ引いたりする時と
    パッドだとタゲ変える時にR2orL2+L1で変えますな。
    なので長押しは残念ながら先約が。
    そして一応L1+右の4ボタンでタゲの対象を変更出来、L1+左右キーでアライアンス。
    アライアンスいる時はL1便利ですよ。(機能自体が便利かはともかく
    L1+上下が空いてたかな?
    (0)

  9. #19
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    Quote Originally Posted by male_player View Post
    L1+上下が空いてたかな?
    L1+上下は敵視リストからターゲットを選ぶ操作に使ってますね。
    使い慣れると便利ですよ!
    (2)

  10. #20
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    アクション減らすのは退屈になるので困るし
    高難易度ではどれをどういうタイミングで使うか組み立てるのがひとつおもしろいところでもあります。
    PCでパッド操作。戦闘中パッドオンリーでほかのほとんどすべてパッドでできるようにしてます。
    一部コンテンツに合わせた特殊なマクロ使用にキーボショートカットつかうことはあります。
    PS差は複数のリキャ管理・組み立てでかなり変わります。
    単純に3IDLVのキャラと70LVのキャラのPS差の幅ははっきりと違うのはこのためで
    スキル数がおおいからスキルまわしに違いがでるものです。
    (DPSの場合最適解としてはスキルまわしに差なんてなくて、使いこなせるかの差ともいえますし)

    しかし、ジョブによってはかなり工夫しないと配置が難しいことがあるのは事実。
    コンボルートについて再配置マクロを駆使して埋めてますが
    PVPのようなそのアクション自体が変化していくものがあれば再配置マクロよりいいなと思います。
    現行モンクの仕組みはそれにはちょっと合わないけれども複数コンボルートがバフに対応して
    使用可能なものになればいいのかな。踏はどうにもならないが・・・。

    あと目立って配置きついのは召喚学者かな。
    ペット含めてアクションが豊富すぎる。
    セミ操作用に、ペット変更で置換できるタイプのものも、独立したのと別にあると使いやすいかも。
    あとはすこし大きなはなしになるけど、いっそペットの操作も含めた動きがスタンダードになるように設計して
    アクション数を調整してみるのもありなのかな?ほかのジョブより使用感が大幅に変更されそうですが。
    (4)
    Last edited by Narvi; 07-28-2018 at 02:56 PM.

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