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  1. #11
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    Quote Originally Posted by Gift View Post
    ゴッズハンド 錬金37 専用
    もあるんじゃないかと、私は懸念しています。そのため上記のコメントです。

    ゴッドセンドにはそれぞれ適正レベルがあるので、トークンで覚えてたのはその適正レベルで覚える事になりそうな予感('Д')
    ちなみにゴッズハンドの適正は50(ノω`)

    専用については
    【アクション/特性自体の見直しは行われません。】
    とあるので従来通りだと思われる(・ω・)
    (4)

  2. #12
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    日本語をそのまま解釈すればトークン物も含めた全ゴッドセンドはLVで取得ですよね。

    ギャザラー/クラフターについてもアクション/ゴッドセンドは、レベルアップによって習得するよう変更されますが
    と書いてあるのですから、それ以外の解釈の方法などないでしょう。

    そうでなければLVUPで取得するよう”変更”しますなんて書き方はしませんよ。
    現状でもLVUPで取得するのが基本なんですから、
    わざわざ書かれている”変更”という部分が何に対しての変更なのかを考えれば答えは明白でしょう。
    (1)

  3. #13
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    もしゴッズハンドやらパーフェクションやらが廃止になったり専用になったら
    クラフターは無理ゲーになってしまいます(´・ω・`)
    (4)

  4. #14
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    なるほど。ちょっとへそ曲がり解釈過ぎましたかねぇ。

    36クエスト完了&トークンで取得できたゴッドセンドは

    レベル50で取得するようになって、汎用と考えたほうが 普通か。 お騒がせしました。
    (0)

  5. #15
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    Quote Originally Posted by Penchan View Post
    還原するのトークンはどうつかうのことだけでしょう
    Quote Originally Posted by Punish View Post
    元々トークンの新しい使い道は1.2の実装予定にはないですよ
    なるほど~考え違いをしてたみたいです。お騒がせしました。

    レターを確認してみましたが使用方法は追加時期未定なんですね。
    1.20で現交換品が廃止され、取得済みのモノはトークンへ還元
    リーヴによる入手は・・・廃止?(継続?)用途実装まで貯める事が出来なくなるのかな。

    ギルや軍票に交換出来るとかではガッカリですし、
    他スレであがっているような「新仕様向けの交換品」などがあると良いのですが。
    (0)
    ちょ、まっ、は、話し合おう! (;丿´Д`)丿    (ΦωΦ )~.....

  6. #16
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    16時からスタンバってたんですが
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    染料がなくなってレシピ減ってる現状で50まであげるのきつい
    ローカルで凌ぐしかないか・・・
    14日までに間に合うかな?
    (0)

  7. #17
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    仮にゴッドセンドが無くなるとして、なんで属性暴走も廃止なんでしょうね。
    ただでさえゲーム性薄いのに、今以上にゆとり化していって何が面白いの?
    (4)

  8. #18
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    Quote Originally Posted by carbohydrate View Post
    仮にゴッドセンドが無くなるとして、なんで属性暴走も廃止なんでしょうね。
    ただでさえゲーム性薄いのに、今以上にゆとり化していって何が面白いの?
    確かに属性暴走までなくなったら、完全な作業になりますねー。
    ただ、格下相手などで起こる「理不尽とも思える」属性暴走は勘弁してほしいですね。

    もう少し作業をしていて納得ができるバランスにしてほしいものです。
    正直そっちのほうが新要素がどうとかよりも先ですが、1.20ではなさそうだなぁ……。
    (0)
    おもにギャザクラ活動と、それ以上に今後のギャザクラ改善への
    フィードバックに力を入れています。

  9. 12-08-2011 07:55 AM
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    スレ違いな反論は撤回します

  10. #19
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    Quote Originally Posted by Arice View Post
    ゴッドセンドにはそれぞれ適正レベルがあるので、トークンで覚えてたのはその適正レベルで覚える事になりそうな予感('Д')
    ちなみにゴッズハンドの適正は50(ノω`)
    トークン取得でとってたのになくなるとかきついw
    (0)

  11. #20
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    属性暴走にゲーム性を求めるのならば、せめて対抗手段の入手レベルをヘイスティと入れ替えて欲しいですね
    低レベルの内はまさに手も足も出ないって感じで、正直ゲーム性も何もあったもんじゃないですよ
    (5)

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