Quote Originally Posted by Tisa View Post
『いまの零式が簡単で歯ごたえが無い』というのが個人の主観による感想でしかなく、
そしてまさに今大きな話題となっているツールの存在によってそれぞれにとってのゲーム体験が大きく違い、
それらまったく違う体験をしたプレイヤーが入り混じった中から出てくる声の一つでしかないわけで、
その中から「簡単だ」と言ってしまう意見にだけ応えていることが問題だと私は思っています。
略
なるほど。
たしかにそこの真意は吉P自身に聞いてみないと分からないところではありますが、
個人的な考えからいくと、
レイドレースに参加するチームがそのようなツールを使うことは開発も織り込み済みなんじゃないかなと。

今回ジェイルの対象が分かってしまうというのは開発としても青天の霹靂だったかもですが、
A〇Tの読み上げぐらいは使ってるだろうと、それぐらいの予想はしてるだろうし、
むしろそれができたくらいで簡単にクリアできるものではないと、難易度にそれなりの自信があるのだと思います。

ものすごくニッチな層に向けたコンテンツなので、
プレイヤー側のハードウェアの違いによるゲーム体験の差までは正直言って考慮してないんじゃないでしょうか。
むしろ、本気でレイドレースやりたいなら全員PCにしなよ、と暗に言ってるような気がしないでもないです。(これは私の想像

簡単だという声は、各イベントなどで生のヒカセンの声を聞いての事でしょうし、
レイドTOP勢がどういったハード環境でプレイしているのかも、開発はだいたい把握してると思います。

それらを知った上での実装なので、その程度ではハンデにならないという判断なんだと思います。


ただ、PS4で絶に挑んでるプレイヤーからは不公平感が出るのも事実なので、
結論としては粛々と外部ツールを取り締まりを続けていくしかないのかなと。。。