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  1. #3651
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    コストをかけずとも修正できそうなことなんて他にもありそうなもんですけどね・・・
    どんだけ石橋叩けば気が済むのか・・・・

    暗黒は硬くはなってはいません。
    防御スキルが使いやすくなっただけです。
    けっきょく敵の痛い攻撃がTL上で決まっている以上、防御スキルのリキャ短縮はそれほどの恩恵はありません。(というかコンテンツとの相性に左右される)
    マインドもDAが不要になったというだけで、最大30%カットという性能は変更無しですしね

    被ダメカット量が増えてたり、効果時間が延長されているなら硬くなったと言えますが・・・
    (12)

  2. #3652
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    開発にとって今最も重要なのは絶アルテマのバランス調整をブレイクしないことなんだと思います。
    万が一暗黒が想定外に飛び抜けた性能を発揮した日には、秒単位の調整にかけた苦労が無駄になる上に絶ブランドに大きな傷がつきかねませんので過剰に慎重にもなるのも理解できる気がします。

    エンドいかない勢としては、だったら安全策としてこの場は火力をさらに落とされてでもプレイフィール向上に絞って調整して欲しいものですが、それはそれで反発も大きそうですし悩ましいですね。
    (5)

  3. #3653
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    蒼天のヴィントデリリや紅蓮ナイトの支援スキル過多のように
    拡張で最初に所持スキルが決まってからの調整がいつまで経っても見込めないことが分かったので、
    次期拡張の最初の所持スキルのバランスだけはしっかり調整して欲しいところです。
    特に、強力な支援スキルが偏っているのに火力だけを横並びに(実際は横並びにすらなっていませんが)しようとするのだけは二度としないで頂きたいところです。
    (23)

  4. #3654
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    絶アルテマのW1stが暗ナ構成となりました
    これにより吉田さんが「暗黒強いと思います^^」と
    4.4をスルーして次の拡張まで暗黒を放置する大義名分が出来てしまいましたね
    (10)

  5. #3655
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    Quote Originally Posted by TOTNG View Post
    絶アルテマのW1stが暗ナ構成となりました
    これにより吉田さんが「暗黒強いと思います^^」と
    4.4をスルーして次の拡張まで暗黒を放置する大義名分が出来てしまいましたね
    インタビュー等で吉P自身が絶はコンテンツ相性が出ますって言ってるのに何を言っているのです?
    暗黒が調整が必要だと感じているならフィードバックを続けて行くしかないのではないでしょうか
    (13)

  6. #3656
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    ジョブバランスは零式でとってるって過去に明言していたと思うんですけど、
    それで絶で有用ですとか言われてもちょっと・・・

    その恩恵って一部のプレイヤーにしかなくない?って思ってしまう
    (5)

  7. #3657
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    まあワールドファーストを取ったジョブを「弱いです!」とは言えないでしょうからね
    (13)

  8. #3658
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    暗黒は4.3の調整で硬いジョブとしての地位は確立されたのだと思いますがどうなんでしょうね
    あとは使い勝手の調整で楽しくなるような調整なりが来れば良いのでしょうけど

    流石に絶で有用なら零式でも有用だと思いますよ
    零式の方が難しいというならともかくね
    (13)

  9. #3659
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    Quote Originally Posted by musuka009 View Post
    暗黒は4.3の調整で硬いジョブとしての地位は確立されたのだと思いますがどうなんでしょうね
    あとは使い勝手の調整で楽しくなるような調整なりが来れば良いのでしょうけど

    流石に絶で有用なら零式でも有用だと思いますよ
    零式の方が難しいというならともかくね
    そんなことはないと思います。

    たとえば、痛い攻撃がずっと続くようなシーンでは今の暗黒は強いかもしれないですけど、
    殴れる時間が長くなると、とたんに火力の低さが足をひっぱる。

    ボスに張り付いていられる時間が長いか短いかにも左右されるし、
    敵の魔法攻撃の使用頻度によってもバフの強みが効いてくる。

    暗黒の強さはコンテンツによって活かされてるのであって、すべてのコンテンツで強いとはならないです。
    なので絶で強いから零式も強いとはならない。

    難易度はあまり関係なく、けっきょくはギミックとの相性だと思います


    絶とは相性いいですよ?と言われても、閉口しちゃいますねって話です。
    (7)

  10. #3660
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    普段使いを重視するなら、防御性能を落として火力を上げるって方針が暗黒ユーザーが望む調整結果の姿なら、それでも良いんじゃないのかなとは思います。

    個人的な感覚では暗黒が零式でMTに収まったとしてもそれが理由でDPSチェックに阻まれることはないですし、MTとしての絶対的な安定感を持ってるので言うほど弱さを感じませんが。

    W2ndはナ戦だったようなので、STにナイトがいたらMTが暗黒だろうが戦士だろうが誤差でしかないことなんだろうなぁ…ということの方が気になりました。
    (8)

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