Concernant l'équilibrage des jobs, on a un peu plus de détails (sans pour autant frôler la précision extrême) disponible
ici.
En gros ça donne :
DRK : Aucun ajustement sur Dark Arts, puissance augmentée, défense augmentée, utilité augmentée/ Buff de Plunge et animation des CD réduite.
MNK - Un skill de baisse d'inimitié sera ajouté, en contrepartie le DPS sera affecté
SAM - Puissance augmentée sur les techniques d'armes et les combos de base. Ajout d'un skill de baisse d'inimitié
NIN - Ajustements prévu sur l'utilité dans le deep donjon (HoH en l'occurence) Avis perso : Plus possible d'être stealth ?
BLM - Les animations de Manipulation de l'éther et Entre les lignes seront ajustées
SCH - Ajustements sur les pets (fée). Avis perso : Fey Convenant ?
AST - Les sorts de dégâts auront un temps de cast réduit. La réduction des MP de Vitesse de la Lumière passe de 25% à 50%, mais le debuff de dégâts sera retiré. Helios Aspect sera buff.
Source : Iluna via Discord Reddit FFXIV.