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Results 41 to 50 of 73
  1. #41
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    donc mardi rien sur le fameux Euréka et la neige et tout ?
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  2. #42
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    Quote Originally Posted by Pimouss View Post
    donc mardi rien sur le fameux Euréka et la neige et tout ?
    Rien, je pense qu'on aura une live letter au moment venue même si j'en doute fortement. A moins que ça prévoit justement de présenter HoH et Eureka en même temps qui sait !
    (0)

  3. #43
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    Oh triste je voulais continuer mes reliques lol
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  4. #44
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    il y aura 3 patch intermediaire (le premier pour ultimate, le deuxieme pour la tour infinie, et le dernier pour eureka pagos)
    l'ultimate la tour arrivera en theorie courant juillet, et pagos courant aout (surement mi aout au plus tard, avant l'event anniversaire). on aura je pense un peu plus de 3 mois sur ce patch (au moins 2 semaines)

    le 11 on aura une LL E3 (et vu le lieu, ca sera treees marketing). mais on aura surement peut etre deja des infos en plus. Sinon d'ici les moments on pourra en avoir une derniere

    Apres, accesoirement la 4.3 n'est pas mardi mais le mardi d'apres (22 mai)
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    Quote Originally Posted by Naoki_Yoshida View Post
    Personal Housing
    While I cannot give a specific date on when personal housing will be implemented, I can say that prices will be completely separate from free company housing, and, naturally, far more affordable.
    Quote Originally Posted by GILDREIN View Post
    Q: Will there be any maintenance fees or other costs for housing, besides the cost of the land and house?
    A: [...]these older MMOs also had a system where your house would break down if you didn’t log in after a while in order to have you continue your subscription, but this is a thing of the past and we won't have any system like that.

  5. #45
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    Oui je parlai du 22 ( c'est un mardi ) désolé !
    Merci des détails !! ^^
    (0)

  6. #46
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    Quote Originally Posted by Seisui View Post
    Concernant l'équilibrage des jobs, on a un peu plus de détails (sans pour autant frôler la précision extrême) disponible ici.
    En gros ça donne :

    DRK : Aucun ajustement sur Dark Arts, puissance augmentée, défense augmentée, utilité augmentée/ Buff de Plunge et animation des CD réduite.

    MNK - Un skill de baisse d'inimitié sera ajouté, en contrepartie le DPS sera affecté

    SAM - Puissance augmentée sur les techniques d'armes et les combos de base. Ajout d'un skill de baisse d'inimitié

    NIN - Ajustements prévu sur l'utilité dans le deep donjon (HoH en l'occurence) Avis perso : Plus possible d'être stealth ?

    BLM - Les animations de Manipulation de l'éther et Entre les lignes seront ajustées

    SCH - Ajustements sur les pets (fée). Avis perso : Fey Convenant ?

    AST - Les sorts de dégâts auront un temps de cast réduit. La réduction des MP de Vitesse de la Lumière passe de 25% à 50%, mais le debuff de dégâts sera retiré. Helios Aspect sera buff.

    Source : Iluna via Discord Reddit FFXIV.
    Va falloir revoir les bases de l'anglais très cher, c'est pas du tout ça qui a été dit .. Je cite la source directement ça ira mieux :

    DRK - No adjustments for Dark Arts, Potency increase, Defense portion increased side buffed, usability improved (8 items), Plunge buff, animation cooldown will be reduced.(edited)

    MNK - Enmity supress skill will be added, though the trade off is firepower when used.

    SAM - Potency increase. Basic combo potency increase. Adding enmity control in one of SAM's skills, also hints on some others.

    NIN - DD based usability will be adjusted (DD is assumed to be Deep Dungeon in this context)

    BLM - Aetherial Manipulation and Between the Lines animation adjustments.

    SCH - Pet usability adjustments

    AST - Attack based spells cast time reduced, Lightspeed MP reduction effect from 25% to 50%, but damage inflict down effect will be removed. Aspected Helios will be buffed.

    Me faites pas dire ce que j'ai pas dit, c'est sensiblement pareil, sauf qu'ils disent pas "Ajout d'un sort pour réduire l'aggro du Sam" ils disent "Ajout d'un contrôle d'aggro sur un sort de Sam déjà existant", et c'est la même pour le Mnk.
    (1)
    Last edited by Grifield; 05-14-2018 at 02:08 AM.
    Lalafells are Angry People. They didn't cry when Bambi's mother died.

    Quote Originally Posted by Kaposhipi View Post
    * Non, les lalafells ne peuvent pas faire office de dinde de Noël.
    Quote Originally Posted by Kaposhipi View Post
    PS : On ne mange pas de Lalafells au réveillon, merci !

  7. #47
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    Quote Originally Posted by Grifield View Post
    Snip
    Merci Shakespeare. C'est toujours un plaisir !
    Oui on sait d'avance que ce sera la backdash mais bon, les grammar nazi ont la vie dure :v

    Quote Originally Posted by Grifield View Post
    Va falloir revoir les bases de l'anglais très cher, c'est pas du tout ça qui a été dit
    Quote Originally Posted by Grifield View Post
    Me faites pas dire ce que j'ai pas dit, c'est sensiblement pareiL
    Schizophrénie quand tu nous tiens.
    (2)

  8. #48
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    Pet usability adjustments, c'est QoL en faites.
    Donc principalement, ça devrait être lié au temps de réponse de la fée.
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    Quote Originally Posted by Jirah View Post
    All I want is one expansion where they reanalyze the jobs and make massive adjustments to unhomogenize them. This is Final Fantasy 14 not Club penguin I dont wish for jobs that only have 5 buttons going for them or play exactly the same as 2/3 other jobs.
    Quote Originally Posted by MitsukiKimura View Post
    This current card system needs to be unwritten, destroyed and never returned.

  9. #49
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    Quote Originally Posted by Ceasaria View Post
    Donc principalement, ça devrait être lié au temps de réponse de la fée.
    Si c'était le cas, cela toucherait également le SMN, or c'est SCH exclusive.
    (Et j'en rêve d'une meilleure réactivité des pets)
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  10. #50
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    je miserais + une piécette sur un ajustement du sort "Union féérique" pour le SCH perso.
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