あくまでも指摘されたくない人はって話なのでは?
指摘されて抜けたりハラスメントなどと騒ぐ人が居るのも事実。それで他の7人が割りを食ってクリア出来ずにまたPT組む段階から時間を使うわけです。
別に邪魔だから消えてくれってんじゃなくて、指摘されないとこまで自分を高めるにはどうすればいいんでしょうか。
木人壊せても、コンテンツ中で近い能力を発揮できてるかってどこで判断すれば?それを求めてるんですよね…
逆に聞きますが、自身が指摘され、その指摘に対して前向きに取り組み改善していくとします。
改善できた出来てないはどう判断してるんですか?
それを知るためにも有用なのではと思いますが。
改善できた=クリアしたあくまでも指摘されたくない人はって話なのでは?
指摘されて抜けたりハラスメントなどと騒ぐ人が居るのも事実。それで他の7人が割りを食ってクリア出来ずにまたPT組む段階から時間を使うわけです。
別に邪魔だから消えてくれってんじゃなくて、指摘されないとこまで自分を高めるにはどうすればいいんでしょうか。
木人壊せても、コンテンツ中で近い能力を発揮できてるかってどこで判断すれば?それを求めてるんですよね…
逆に聞きますが、自身が指摘され、その指摘に対して前向きに取り組み改善していくとします。
改善できた出来てないはどう判断してるんですか?
それを知るためにも有用なのではと思いますが。
という考え方をしていますのでクリアするまでは変わらず黙々と挑戦するのみです
それと木人壊せても~ですが、さっきより先に進めた=改善した でよくないですか?
それを繰り返していった結果クリアできるわけで途中の改善できた?は私の中では無意味です
Last edited by 1000ml; 05-12-2018 at 08:56 PM.
高難度コンテンツだけでいい。
人の数値は見れなくていい。
せめて自分がそのコンテンツで仕事をできてるか出来てないかわかるようになるだけで良いんです。
実際のことじゃないので想像になりますが
そもそもみんな未クリアな条件でクリアしたなら
クリアできた=そこまでひどい結果では無いと思いますよ
逆に自分が他の人より上回っていたかもしれないですしそうでないかもしれないですよね
私は誰かが低ければそれを他の人が補ってクリアできればいいと思っていますし仮にクリア不可能だと思えばギブアップすればいいと思います
それと先ほどもいいましたが指摘してどうするんですか?アドバイスも無く低いですねのような指摘だけして相手を混乱させ解散するんですか?
Last edited by 1000ml; 05-12-2018 at 09:17 PM. Reason: 脱字
Player
PTプレイなので補ってクリアは全然良いと思うしそれでこそこのゲームのPTプレイってもんだとおもいます。
しかしここでのやり取りを鑑みるに、恐らく指摘された側の人は周りが補おうとしても補いきれないからなのではと思いますよ 。
ギブアップすればいいってのは余りにも独りよがり過ぎませんか?
確かにギブアップしますしすればいいかもしれない。
私だったらギブアップする!(
でもそのPTに来た人全員がそう思ってないかもしれない。
それに嫌ならギブアップすればいいと言うのならそもそも指摘されるのが嫌ならやらなければいいと同様ですよね?
その場で改善できるかもしれない事なら指摘する人もいるでしょう。
それもまたPTプレイなのでは?
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