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  1. #61
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    Quote Originally Posted by Kuroka View Post
    ...für 5 euro im jahr, der verlgeich haut nich so ganz hin^^
    Es ging mir auch nicht um den Betrag, sondern ums Prinzip -.-

    Es ist eine sehr stark vergleichbare Situation, und ebenso wie damals bei der Bank regen sich die Leute auch darüber auf, das es Geld kostet, ohne Entwicklungs- und Verwaltungskosten zu bedenken
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  2. #62
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    Quote Originally Posted by Dragon_D_Arrior View Post
    Also sind Klassiker wie die alten DQ oder FF jetzt also Quark?
    Für ein MMO einfach outdated, da wir schlichtweg nicht mehr in der Zeit leben, in der sich ein Spieler dauerhaft auf ein Spiel forciert, sondern gerne das Spiel wechselt (kommen ja auch genügende raus). Die Zeiten, dass der Ottonormalspieler mehr als 20m vll. 30 h / Woche in ein MMO investiert, sind auch schon lange rum, de facto sind die alten Asiagrinder schlichtweg Quark. Genauso, wie es Quark wäre, heute ein Spiel wie Pacman rauszubringen... Die Anforderungen an die Spieleindustrie ändern sich genauso, wie die Anforderungen der Menschen in anderen Lebenslagen (wer hätte vor 20 Jahren gedacht, eine 200 Mbit-Leitung als Flat für unter 50 € zu haben? Heute bricht schon Panik aus, wenn der Anbieter mal eine Stunde ne Störung hat).

    Man kann auf dem "früher war alles besser"-Boot rumkurven, wie man möchte, aber ich pers. möchte weder nochmal ein WoW Classic, noch ein FFXI oder gar Kram spielen, der noch weiter outdated ist. Nostalgie hin oder her (ich bin noch aus der Generation Amiga, C64 etc.), aber ich hab im Leben mittlerweile schlichtweg besseres zu tun, als mich durch ein schlecht durchdachtes Massengegrinde zu grinden (bei den großen Mobs kriegt man die eigene Gruppe und / oder den Mob teils nicht angezeigt, allein geht - obwohl so angekündigt - gar nichts, wenn man jetzt nicht schon Maxlevel hat, teleportieren und reiten kann, hat man eh verloren etc.).

    Das ist eben meine Meinung... Ich sage auch nicht, dass du diese ebenfalls vertreten musst, aber akzeptieren, dass es nicht jeder toll findet, weniger Content ingame und dafür mehr Bezahlcontent nebenher zu bekommen, obwohl man immer noch genauso viel für's Abo bezahlt, wie zu ARR-Zeiten (da waren's ja noch 3 Dungeons / Patch, kniffligere Raids, mehr Story im Raid usw.).
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  3. #63
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    Quote Originally Posted by Kuroka View Post
    Yay also nur noch premade oder für weekly token, nice...
    Ich glaube, dass sich diese Aussage ausschließlich auf die Dailies bezog. Sprich, nur wenn man Lottos läuft kann man kein Bedarf mehr würfeln. Da würde eine solche Änderung auch Sinn machen. Im neuen 24er Raid würde dieses System eher zu Frust führen, weswegen ich nicht glaube, dass sie es dort implementieren.
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    Party Finder Stories:

    Zitat Gordon Wolff 14.06.15: "Immer wenn du denkst, dümmer geht es nicht, loggt sich irgendwo einer ein und schreit ganz laut CHALLENGE ACCEPTED!!!"
    Alle Guides im Überblick: http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/360181-Alle-Guides-im-%C3%9Cberblick-3.0 | SMN 2 Min Kreislauf: https://cdn.discordapp.com/attachments/435452752081059853/598809505442168842/1X8CeZ0V.png
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  4. #64
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    Quote Originally Posted by Dragon_D_Arrior View Post
    Es ging mir auch nicht um den Betrag, sondern ums Prinzip -.-

    Es ist eine sehr stark vergleichbare Situation, und ebenso wie damals bei der Bank regen sich die Leute auch darüber auf, das es Geld kostet, ohne Entwicklungs- und Verwaltungskosten zu bedenken
    Mir auch, 5 euro flat für schier unendlich speicher, hier können wir nur die gehilfen nutzen die wir schon haben. Und vlt einen weiteren gratis oder extra kaufen.

    Und die kosten laufen aufs selbe raus, 3000 plätze in den boxen =/= die paar 100 itemslots für etwas das ingame gehen sollte. oder willst du mist sagen n stack von item xy brauch mehr daten/wartung etc als ein pokemon? xD

    Ich finde die app an sich ja super und so, aber ich finds halt fragwürdig abo, gehilfen und app zu kassieren. Und ja es is optional aber die QoL verbesserung is halt schon groß... allein mit der größeren satteltasche... Q_Q


    Ich glaube, dass sich diese Aussage ausschließlich auf die Dailies bezog.
    Zutraun würde ich es denen xD

    Natürlich wenn quasi die halbe gruppe nur gier würfel könnte is das schon nice...
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    Last edited by Kuroka; 04-14-2018 at 08:56 PM.

  5. #65
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  6. #66
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    Was bekommen wir??
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  7. #67
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    immer und überall preise anpassen. sachen verkaufen wird jetzt härter als jeder andere content im spiel.
    für inventarplatz wird wieder die hand aufgehalten. wirklich se? 70 chocobotaschenplätze war alles was gratis *hust* für abopreis möglich gewesen ist?

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  8. #68
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    Hier mal eine inoffizielle Übersetzung/Zusammenfassung, da wir ja hier im Forum erstmal keine bekommen

    https://docs.google.com/document/d/1...h.63alemp785y2

    Im großen und ganzen doch recht interessant.
    Und auch lustig, bei wie vielen Sachen (Story-Prüfung, Deep Dungeon, etc) ich recht hatte xD
    (2)

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  9. #69
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    Weil Eureka und das Deep Dungeon auch so viel Spielspaß bieten... Das is ein absolut stumpfer Grind für Menschen, die mit ihrer Zeit nichts besseres anzufangen wissen. Man braucht weder Skill, noch Hirn, um sich da hoch zu grinden, lediglich viel investierte Zeit. Das lass ich nicht als wirklichen Content durchgehen, sorry... Ultimate ja, aber PotD 2.0 und Diadem 2.0 nicht wirklich...
    Bist du schonmal bis Ebende 200 gekommen? Also Stumpf ist was anderes xD bis 150 vll aber die letzten Meter auf keinen Fall einfach. Für Leute die schon einmal bis 200 gekommen sind gibt es Tricks aber es kann immer was dazwischenkommen ungeplant und Dein spielstand ist bei 0 haha
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  10. #70
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    Quote Originally Posted by Julius1992 View Post
    Bist du schonmal bis Ebende 200 gekommen? Also Stumpf ist was anderes xD bis 150 vll aber die letzten Meter auf keinen Fall einfach. Für Leute die schon einmal bis 200 gekommen sind gibt es Tricks aber es kann immer was dazwischenkommen ungeplant und Dein spielstand ist bei 0 haha
    Nein, bis 200 bin ich noch nicht gegangen (nicht "nicht gekommen"), weil mir für das Gegrinde schlichtweg meine Lebenszeit zu schade ist. Einen Job hatte ich da mal durchgegrindet (Ebene 50-60 wie blöde geschrubbt) und seitdem hab ich den Palast nicht einmal mehr betreten. Und auch wenn die letzten 50 Ebenen "anspruchsvoller" sind, machen "mehr HP" und "mehr DMG" für mich nicht grundlegend einen "anspruchsvolleren Schwierigkeitsgrad" aus. Die "Speicherfunktion" sowie die zu investierende Zeit (in "größtenteils" dummes Mobgeklopfe) sind einfach zwei Faktoren, die mich davon abhalten, dies zu tun. Hatte es eben erst mit einem deiner Gildenmember hierüber im Discord...
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