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  1. #11
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    ハイランダーの方々が不満を感じたのは当然ですよね?
    主の言う通り、エモートの為にコロコロ種族を変える人はそれほど多くないでしょう。

    実際、ハイランダーに変更してエモ見せて!とお願いしても殆どの人が断るのではないでしょうか?

    では、召喚に変更してLB見せて!とお願いしたら?手が空いているかにもよりますが、OKしてくれる方は多いのではないでしょうか?

    つまり、割と容易く変更出来るジョブのLBモーションと、変更が容易くない種族固有のエモートの差(希少価値)です!

    簡単に誰でも出来るエモートじゃない種族固有のアイデンティティーを、サブクエストをクリアした全員に無料で配ったんです!
    そりゃ怒りますよね?

    けど今回のは(結局モノは違ったけど)召喚Lv50以上なら誰でも撃てるLBモーションを課金した人だけに売ったんです!

    状況がまるで違うんですよ!
    課金だっら何売っても良いとは言いませんが、少なくてもハイランダーは同じ月額課金で他種族よりエモートが少なくなったのが原因です。
    今回は課金者のみなのでマイナスではないですよね!

    ハイランダーの時だって、ヒルディでなく全種族のエモートを課金として販売していたら、荒れることは無かったと思って居るので、どうせ課金で出すなら全ジョブ分出してほしかったと述べたまでです。
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  2. #12
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    「LBのテラフレアとエモートのメガフレアは違う」
    でこのスレは終わりだと思います。
    テラフレアは専用LBですよ!良かったですね!
    (47)

  3. #13
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    ジョブチェンジの概念を結局誰でもできるものと認識して、あの技もこの技も課金で使えるようにしちゃうなら
    もうそれジョブシステム自体いらなくねって話になりますが
    「召喚でやるから価値がある物」をなぜニーズがあるからと課金で誰でも使える様にしてしまったのか
    例えネールであろうが彼女が使ってるのはバハの力であり。それがお金を払えば曲がりなりにも誰でも使えるわけで
    蛮神の力を操り、バハの力をも顕現させてしまう忌むべきジョブ。召喚のストーリーは何の意味があったの?と思わざるを得ないから怒ってるわけです。
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  4. #14
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    ジョブシステムの意義って、技の履行エフェクトを楽しむためにある、と考えていらっしゃる方もいるんですね。一つ勉強になりました。
    僕は、多彩な攻撃特性や制限に縛られた戦闘でどれだけ他人と協力しつつ目的を達成するか、だったので、そういう視点はためになります。(皮肉ととられそうなのでそうではないというお断りを入れつつ)
    正直なところ、ハイランダーのポージング&事件屋エモの件と本件は、僕の中では地続きで、本件で然程主さんに同調される方がいないのは、ハイランポージング≠事件屋エモの件があって「あーさよか、開発はそういうこともすんのか」みたいな意識がプレイヤーに生まれて時間が経過した今だから、という気もするんですよね。
    その点で召喚というジョブを愛しているらしい主さんの憤りを理解出来る気はしますし、それを吠えても良いと思います。もちろんフォーラムですので色んな意見が向かってくることは避けられませんが。

    個人的には、もっと色んなジョブの、特に敵対ターゲットに対する攻撃でないと使えないモーションをエモで自由に出来るようになってくれれば嬉しい、というのがいくつかあるので、LB3等に限らず色々ほしいなあ、とは思っています。ナイトのサークル・オブ・ドゥームで地面にバン!とフォース()を叩きつけた後、剣をお手玉するモーション、初めて見た時にはカッコよすぎてシビれました(若干中二的な感覚は否定しない)。
    (1)

  5. #15
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    Quote Originally Posted by foton View Post
    蛮神の力を操り、バハの力をも顕現させてしまう忌むべきジョブ。召喚のストーリーは何の意味があったの?と思わざるを得ないから怒ってるわけです。
    うーん、それを言うのであれば、召喚のジョブクエがあったからテラフレアが使えるわけじゃ無いですよね?
    例えばLV30だろうと条件を満たせばテラフレアは使える訳ですし…
    それに召喚が使えないシヴァの氷結の幻想やらオーディンの斬鉄剣も使えますし。
    召喚でやるから価値があるものはテラフレアです。
    エモートのメガフレアはダメージも何も無いですから。

    竜騎士が「プレイヤーキャラがジャンプ出来る!ジャンプは竜騎士のものだ!」と言いだしたら「いやいや別物ですよ」って思いますよね?
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  6. #16
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    Quote Originally Posted by foton View Post
    ジョブチェンジの概念を結局誰でもできるものと認識して、あの技もこの技も課金で使えるようにしちゃうなら
    もうそれジョブシステム自体いらなくねって話になりますが
    「召喚でやるから価値がある物」をなぜニーズがあるからと課金で誰でも使える様にしてしまったのか
    例えネールであろうが彼女が使ってるのはバハの力であり。それがお金を払えば曲がりなりにも誰でも使えるわけで
    蛮神の力を操り、バハの力をも顕現させてしまう忌むべきジョブ。召喚のストーリーは何の意味があったの?と思わざるを得ないから怒ってるわけです。
    あのメガフレアエモがバハの力だとお考えなんですね。であれば、その感情は理解出来なくもないですが、

    私にしてみるとただの花火の亜種ですね。
    だってダメージないですし。

    そう考えるとハイランダーの件とはやはりまるで別物に感じますね。
    (11)

  7. #17
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    Quote Originally Posted by nikry View Post
    あのメガフレアエモがバハの力だとお考えなんですね。であれば、その感情は理解出来なくもないですが、

    私にしてみるとただの花火の亜種ですね。
    だってダメージないですし。

    そう考えるとハイランダーの件とはやはりまるで別物に感じますね。
    メガフレアといいつつスカイロケットを回転しながら放っている説
    (1)

  8. #18
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    Quote Originally Posted by tukihami View Post
    メガフレアといいつつスカイロケットを回転しながら放っている説
    たぶん上からワイヤーで吊るされてる。きっとそう。




    ...ってくらい気楽に考えられませんかねw
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  9. #19
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    「演技」教本で習得してメガフレアの「如き」光を放っているだけですし、世界観とは切り離してプレイヤーがSSなどを楽しむために実装したものだと思っているので特に気にならないです。
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  10. #20
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    ギルちゃんも威力なしのメガフレアやってたよね。
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