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  1. #1
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    今後の新ジョブや新魔法でまた違うパターンの範囲が増えるか(検討されているか)も聞きたいですね。
     前方直線(帯状・線状)
     前方扇状(60~180度、長短)
     グラウンドターゲット(範囲・形状は様々?)
    などなど・・・
    統合はわかりやすさという点では非常に良いのですが
    個人的には面白味に欠けて少々物足りないです。
    (18)
    ちょ、まっ、は、話し合おう! (;丿´Д`)丿    (ΦωΦ )~.....

  2. #2
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    Quote Originally Posted by NorL View Post
    今後の新ジョブや新魔法でまた違うパターンの範囲が増えるか(検討されているか)も聞きたいですね。
     前方直線(帯状・線状)
     前方扇状(60~180度、長短)
     グラウンドターゲット(範囲・形状は様々?)
    などなど・・・
    統合はわかりやすさという点では非常に良いのですが
    個人的には面白味に欠けて少々物足りないです。
    でも魔法範囲可視化実装前に
    変なパターンはやめてもらいたいです

    範囲のパターン多すぎと面白味ではなく、ただの嫌味と思いますw
    (10)

  3. #3
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    Quote Originally Posted by Penchan View Post
    でも魔法範囲可視化実装前に
    変なパターンはやめてもらいたいです

    範囲のパターン多すぎと面白味ではなく、ただの嫌味と思いますw
    無駄に難しくしろという話ではないので・・・
    グラウンドターゲットなんかは可視化前提ですしね。
    (1)
    ちょ、まっ、は、話し合おう! (;丿´Д`)丿    (ΦωΦ )~.....