Results -9 to 0 of 3162

Threaded View

  1. #9
    Player
    Lily-F's Avatar
    Join Date
    Jul 2015
    Posts
    933
    Character
    Lily Fleurdelis
    World
    Kujata
    Main Class
    Arcanist Lv 90
    Zhiosanさんの引用をお借りします

    ①・属性や武器特性(斬撃や打撃など)の様な、「特徴や多様性」を生み出す要素
    物理属性自体は既に存在しているが、例えばAという敵は打撃に弱く、Bという敵は刺突に弱いとなった場合Aはモンク以外くるな、Bは竜詩機以外くるなとなり、敵の多様性は増えても、編成の多様性はむしろ減っている。


    ②・ユーザー側のクラウドコントロールといった妨害手段などの充実
    既に十分充実している。ロールアクションという枷がなければもっと良いが。


    ③・スキル回しや攻略手順といった手順要素に縛られ過ぎない自由度
    覚えゲーと揶揄されるタイムラインに沿った戦闘に辟易する人がいるのも分かる。一方で、毎回同じ行動をしてくるからこそ、いくらゲーム下手な人でも練習を重ね、予習をすれば攻略できることも忘れてはならない。
    レイド系を『覚えゲー』とし、もう1つ『直感ゲー』を新設することが出来れば達成できるかも。


    ④・消費したリソース(例えばMPなど)は簡単には自然回復などせず、「冒険を続ける為に必要な、有限のリソース」としての存在意義を持たせる事
    これそのものを否定することはしないが、全エリア全コンテンツにおいてこの制限をいまさら設けるのはストレスが大きい。
    特定のエリアにおいて「ハイデリンの加護を失った」として実装するのなら一考の余地ありか。特定のジョブだけに設けるというのは良くない。


    ⑤・ザコモンスターの個性(特徴や属性や弱点など)
    ①で語ったように、特定のジョブが排斥される可能性のあるものは避けたい。
    ただし、紫水宮での中ボス(アミキリ)のように、敵が特定のタメ攻撃を行おうとする→出現する弱点にダメージを与えて阻止する→阻止成功したら昏倒し、敵が被ダメアップ状態に
    という具合に戦闘にテンポをつける意味で特徴的なギミックを『床や壁ではなくモンスター自身に』加えるというのなら大賛成。


    ⑥・「安全な町や集落」と、「危険なフィールド」といったメリハリ
    エウレカである程度の『危険なフィールド』を演出できているし、ソロだと怖いけどパーティがいるなら安心、というエリアが増えるのは良いことだと思う。
    ただ、それを既存エリア全域に課すのはやはり難しい。やるとしたら、既存エリアに新しく洞穴などを作り、その中をマウント使用不可としたうえでタワーディフェンスをやるなど、ミニゲーム的なコンテンツにするか、あるいは8人用の高難易度ギルドリーブを作るか。どちらにしろ、自由で気楽な既存フィールドを壊すのはリスクが大きすぎるように思う。そういう意味ではインスタンスエリアというのが残念ではあるがエウレカはいい落としどころだったな、とは思う。


    ⑦・移動や敵から逃げるといった場面におけるリスクや緊張感
    『しかし、回り込まれてしまった!』をMMOで再現するのは至難だと思うが、FF11で"引き寄せ"という概念があって逃げるのを徹底的に防がれている場面や敵がある。
    これは自分の技術や経験でどうこうできるものではなく、負けを悟ったら死ぬしかないという大変なストレスメーカーなのでやめてほしい。
    ほかに手段があるとしたら、一定距離離れたらヘヴィを撃ってくる敵とか、単純に移動スピードがものすごい敵とか。どちらにしろすごいストレスだ。
    エウレカの敵は追跡範囲が広く設定されているのでまずはそれで満足して欲しい。


    ⑧・行動選択の自由やリアリティがきちんと与えられた敵の存在
    ③で語った、『直感ゲー』に関連して。
    ソーム・アル(ハード)に中ボスとして出てくる恐竜型のモンスター(名前忘れた)が、ランダム対象・ランダム技を放ってくるが、これを突き詰めればまるでモンスターが意思を持っているかのような戦闘になるのではないか、と私は考えている。⑤で語った紫水宮中ボス(アミキリ)の特徴と合わせて、特徴的な大型の敵を『覚えゲー』を極力排して『直感ゲー』としてコンテンツやフィールドに実装してくれるなら、私としては大喜びだ。
    (とはいえ、攻撃の予備動作を覚えることにはなるので、完全な直感で戦うことはできないが。)
    (6)
    Last edited by Lily-F; 03-22-2018 at 06:15 PM.