というか基本的にモモディやら冒険者ギルドにいるあの手の案内人(でいいのかな?)だけ作りがおかしい気がします。
店のNPCは話しかけた時点で何かしらの台詞を喋って、その後に購入だの売却だの出てくるんですが、
あの手のNPCはクエストがあろうとなかろうと話しかけた時点では何故か無言なんですよね。
無言のまま選択肢が出てきて、そこに会話とか説明を受けるとかの項目が出てくるんです。

彼らも店のNPCとかと同様に話しかけた時点で何かしら台詞を喋ってもらい、
その後で会話以外の選択肢が出てくれば良いと思うんですけどね。
そうなってくれるならば話しかけるという項目は消しちゃって良いと思います。