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Hybrid View

  1. #1
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    えーみんな赤玉とか経過観察で避けたりしないもんなの?
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  2. #2
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    Quote Originally Posted by Keii View Post
    えーみんな赤玉とか経過観察で避けたりしないもんなの?
    虹玉は避けるけど赤玉は叩くことが多いかな・・・


    蛇足かもしれませんがリスクが高い順に、

     虹>黄>赤>白

    なので赤は叩きます。
    (0)

  3. #3
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    私も現状では、作業以外いらないのでは?と感じる一人です。
    確かに突貫や入魂を使う事もあるにはあります。それでも必要性をあまり感じない理由として

    1.突貫の成功率が低すぎる。格下のレシピに対してゴッドセンドを使用してもなお低い。
    2.品質というステータスがHQ作成率に与える影響を殆ど感じられない。素材品質の方が遥かに重要。

    この2点があります。特に1番は、ブラインディングスピードを使うよりも
    通常作業を連打した方が安定して早かったという経験があるので…
    各作業のバランスを見直した方がいいのではないかと感じてしまいます。
    (0)

  4. 03-09-2011 01:07 AM
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    返信先ミス

  5. #5
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    Quote Originally Posted by Husky View Post
    虹玉は避けるけど赤玉は叩くことが多いかな・・・


    蛇足かもしれませんがリスクが高い順に、

     虹>黄>赤>白

    なので赤は叩きます。
    え、そうなの?
    リスクが高い順 赤=虹>黄>白
    品質が上がる順 虹>赤=黄>白
    属性が乱れる順 虹>赤=黄=白
    だと思ってました;;
    (0)

  6. #6
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    Quote Originally Posted by Husky View Post
    虹玉は避けるけど赤玉は叩くことが多いかな・・・


    蛇足かもしれませんがリスクが高い順に、

     虹>黄>赤>白

    なので赤は叩きます。

    間違ってると思う。
    リスクの高い順では
    虹>赤>黄>白
    のはずです。調理R10の保全を使って一段階回復を行ってみてください。

    って・・・公式じゃ虹>黄>赤>白?
    確かめる必要があるかなぁ・・・(´・ω・`)
    (0)
    Last edited by Minna; 03-09-2011 at 03:26 AM.

  7. #7
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    Quote Originally Posted by Keii View Post
    えーみんな赤玉とか経過観察で避けたりしないもんなの?
    赤玉や虹玉は、成功率が低い代わりに、品質向上にボーナスがあったり、
    連続成功によるボーナスもあるので敢えて回避しないという選択もあるんですよね……。

    で、結果としてそういう仕様であるが故に連打でもイイじゃんということになってしまっていると思います。

    また、前半で失敗が続くと後半で成功しやすくなるような気がしています。
    そうすると、無理にじたばたしなくても連打で完成するじゃないかと。
    長く生産をしているとそんな風に思ってしまうんですよね。
    (0)