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オンラインゲームで代表的な役割は第5回プロデューサーレターにもあった様に5種類に分類されます。
盾役(Tank)
近接アタッカー(Melee)
遠隔アタッカー(Ranged,Caster)
回復役(Healer)
補助役(Buffer)

これをXIVに当てはめようとしてもそれぞれに特化した性能が剣術師の盾能力以外に無く、クラスの差別化がほとんど行われていません。この5種類のどれかに各クラスが特化する様に希望します。
タンクとかバッファーとかヒーラーとか、こういう呼び方は他のMMOの場合、職を指しているのではなくてそのプレイヤーのPT内での役割の事です。
FF11が好きな人は職=役割が良いのでしょうが、職に役割がガチガチに決まってるMMOのほうが少ないですよ。

個人的には、スキルや装備やパラメーターによってこれらの役割に特化出来るようななる方向性のほうが嬉しいですね。