新生FF14始まったばかりの頃、
・クラスはソロ向け、色々なアディショナルをつけて幅広く遊べる、クエスト等に向いてる
・ジョブはパーティ向け、パーティプレイに特化したスキルを持つ専門職
・ジョブはクラスの上位というわけではなく並立する
というような話を開発自らしていたのに、
コンテンツへのクラス参加制限やアディショナルスキルのロール共通スキル化を経た今では、
いつの間にか、FF14はパーティプレイが全てでソロスタイルはあってはならない、
ソロを軸に遊ぶコンテンツは考えてはいけない、あってはならないなんてところまできてたわけですか。
そういう論をぶつときは、まずどこでポリシーの変更が明言されたかを参考に提示してほしいですね。
ですよね
クラスという物で目指していたゲーム性は完全に頓挫してしまった、という感じですね
そのクラスで目指していたビジョンにちょっと近い物が「すっぴんなら可能ではないかな」などと、自分はちょっと思ってます^^;
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