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  1. #11
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    Alcedo Atthis
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    確率なんてそんなものかと
    箱を開ける時に欲しい武器が出る確率は何百回やったとしても15個あるうちの1個を選ぶわけですので
    必然的に1/15になり前に出たアイテムが出にくくなると言う保証はどこにもありません
    その性質上出ない時は出ない
    むしろそのためのトークンのような気がします
    (5)

  2. #12
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    Quote Originally Posted by Merurururururu View Post
    スレッド:乱数の仕様について#26

    欲を捨て、お祓いを受けて無心で周回しましょう。
    何故無心で周回する必要があるのか  無心? 何故無心? 

    無心で周回って出来ますか? 本当に出来ますか? 目的があるからこそ 参加するんでしょ? 
    (0)
    Last edited by vbgvbf; 02-10-2018 at 05:56 AM.

  3. #13
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    無心・・・一切の妄念を離れた心。⇔有心 (うしん) 。

    「何かが欲しい」という考えを離してやってみる、という意味でしょう。

    自身の考えとは違うかもしれませんが、もう少し柔軟な考えを持ってみては?

    「無心」って別に「目的を捨てる、考えを捨てる」って意味ではないと思いますが。
    この場合は「ただ一心不乱に余計な事考えずに」という意味合いだと思います。
    (27)
    Last edited by Heatmind; 02-10-2018 at 12:19 PM. Reason: 修正

  4. #14
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    というか、物欲がなければ周回しないよね。
    (4)

  5. #15
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    試行回数的にも20回くらいだと数値的には
    偏りが出ても仕方がないかなぁ、と言う感じがします。

    そういう乱数に見放された人に対しては
    既にトーテムという救済策もありますしね。

    10周回してメインジョブの武器とサクッと交換して
    本命のコンテンツに挑むのが精神衛生上よろしいのではないかと。
    (7)

  6. #16
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    ジョブの武器が15種類あります。 装備が出ない確立が14/15です。 これを20乗します。 結果は25%です。
    4人に1人は発生するってことです。 不具合でもなんでもない。

    不具合として言いたくなる気持ちはわかりますが。
    (8)

  7. #17
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    トークンで交換するか 99個貯める目標で
    それまでには幾ら何でも貰えるだろう予想で粘るか
    なやみますなあ

    ところで極ラク犬交換何故に無い><
    (1)

  8. 02-09-2018 02:31 PM

    Reason
    暴言・侮辱・誹謗中傷にあたる内容が記載されていたため削除いたしました。

  9. #18
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    Quote Originally Posted by Chepwork View Post
    偏りすぎですね。
    どのような統計データを元に偏りすぎと言われているのかはわかりませんが、
    乱数の性質上、試行回数が少ない時点で偏りが出てしまうのは、避けられないことです。

    例え1/10だからといって、10回試行すれば必ず得られるものではありません。

    特に欲しいもの1点に集中していると、特に偏っているように感じてしまうものです。
    良く観察してみると、他にも確率の低いものも存在しているはずです。

    不具合ではないです、乱数の性質上避けられないことですね。
    (13)

  10. #19
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    ドロップしないからって熱くなりすぎですぞ
    (8)

  11. #20
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    1回目に狙いの斧が出る確率と39回目に初めて出る確率は同じくらい。

    一度出た武器は抽選から除外するような補正を加えない限り全員が「偏りが少ない」と感じるのは不可能でしょう。

    ちなみに私は3種狙っていて20回やりましたが狙い武器は一度も出てません。狙い以外でも見ていない武器はありますし、一部の武器は1〜4回出ていますがツイてないなー程度です。

    15種の出現数が均等に近くなるには数百回やっても足りないと思いますよ。
    (9)

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