Page 157 of 392 FirstFirst ... 57 107 147 155 156 157 158 159 167 207 257 ... LastLast
Results 1,561 to 1,570 of 3917

Thread: 黒魔導士

  1. #1561
    Player

    Join Date
    Oct 2017
    Posts
    37
    たまにあとで黒出せば良いじゃんという意見見るけどちょっと意味が分からないね。
    他のジョブは最初から攻略に参加出来るのに、何で黒だけあとから出さないといけないのか。
    消化段階で黒を楽しめって、ギミックになれてやっと他ジョブと並べる程度の性能で何を楽しめというのか。

    そもそもただでさえギミックになれる必要があるのにあとで、って黒の練習はどうするんだよw
    他ジョブの動きがまんま使えるわけでもあるまいし、メイン黒だけ余分に練習が必要とかないわ。
    練習するにしても固定では一人だけ進行度違って迷惑をかける、無論野良でも嫌がられるのに。

    本当に横並びの性能の中で、慣れれば火力出るジョブとか実質タダの足手まといで何のメリットも無いのに、それをさも良いことのように言う
    開発の考えが理解できない。
    (45)

  2. #1562
    Player
    Diss's Avatar
    Join Date
    Jul 2014
    Posts
    79
    Character
    Dissembler Feline
    World
    Garuda
    Main Class
    Goldsmith Lv 80
    皆さんシナジーや蘇生を寄越せと言っているので別方面からコメントしてみます

    現状、シナジーJOBでバフの重ねがけが有効とされていますが、それって殆どのシナジーが全体バフだからじゃないでしょうか?

    本来、ピュアダメージディーラーはシナジー効果の受け先としての本体火力特化であるはずです。シナジーDPSばかりの構成だとバフは豊富だけど、(単体対象の高効果の)バフの受け手となる強いDPSが不在で効果を活かしきれない、というのがあるべき状況じゃないですか?

    そうすれば、バフの集め先として侍か黒かどっちかはPTに欲しいという状況になりませんかね?まぁその状況でも黒と侍の本体火力をもっと尖らせて上げるべきだと思いますが。
    (14)

  3. #1563
    Player
    DiamondLily's Avatar
    Join Date
    Dec 2013
    Posts
    215
    Character
    Deep Lily
    World
    Belias
    Main Class
    Dragoon Lv 100
    念のため、パッチノートより・・・

    以下の不具合が修正されます。
    ・呪術士と黒魔道士の「アストラルファイア」「アンブラルブリザード」が、エリア移動しても解除されない。
    ・黒魔道士において、特定条件下でコンテンツに突入すると、突入直後に「ファウル」が使用できてしまう。

    ・・・エリア移動前にトランスして維持することがそもそもできなくなる模様。。。
    (2)

  4. #1564
    Player
    HariPota's Avatar
    Join Date
    Mar 2016
    Location
    階段下の物置
    Posts
    496
    Character
    Neville Longbottom
    World
    Chocobo
    Main Class
    Black Mage Lv 80
    Quote Originally Posted by DiamondLily View Post
    念のため、パッチノートより・・・

    以下の不具合が修正されます。
    ・呪術士と黒魔道士の「アストラルファイア」「アンブラルブリザード」が、エリア移動しても解除されない。
    ・黒魔道士において、特定条件下でコンテンツに突入すると、突入直後に「ファウル」が使用できてしまう。

    ・・・エリア移動前にトランスして維持することがそもそもできなくなる模様。。。
    あーこれ地図でウズネアカナルとか入る直前にトランスしてポリグロット貯めてたけど不具合だったのですね…
    (2)
    こう考えてみて?歴史上の偉大な人物も
    スタート地点は今の僕達と何も変わらない学生だったんだ。

    彼らに出来たなら僕らにも出来る。

  5. #1565
    Player
    TOTNG's Avatar
    Join Date
    May 2016
    Location
    ウルダハ
    Posts
    78
    Character
    Ten Ga-lastone
    World
    Ifrit
    Main Class
    Dark Knight Lv 70
    ”どうしてこうなった”のかがほんまわからねえ…
    攻略初期に圧倒的に不利、攻略が詰まってきたところでやっと他のジョブに追いすがれる(追いすがれるだけで及んではいない)とか
    ちょっと待って下さいよと
    攻略初期に圧倒的に不利、攻略が詰まってきたら2レンジ?フハハ道を空けろオラァ!
    があるべきバランスなのでは?
    (21)

  6. #1566
    Player
    hassan's Avatar
    Join Date
    Feb 2012
    Posts
    253
    Character
    Goom Fo
    World
    Kujata
    Main Class
    Samurai Lv 70
    プロックサンダガでのAF延長は無しか。
    6秒伸びたとしても、ファイジャの威力も上がっているので、AF中にサンダガ打つ事は無いでしょ。
    MPが切れた時に、サンダガプロックが残っていればUBにしてから打つって感じですかね。
    (1)

  7. #1567
    Player
    Shifon's Avatar
    Join Date
    Aug 2011
    Location
    うるだは
    Posts
    178
    Character
    Shifon Ephraim
    World
    Ridill
    Main Class
    Thaumaturge Lv 92
    とりあえず、今の印象としては…

    procは30秒に上方修正
    ファイジャの威力上方修正
    魔法系のキャストタイム全般の見直し

    が必要だなと思いました。
    (16)
    独創的なアイデアは評価していこう~

  8. #1568
    Player
    AruruGarnet's Avatar
    Join Date
    Nov 2017
    Posts
    404
    Character
    Aruru Garnet
    World
    Zeromus
    Main Class
    Black Mage Lv 90
    極白虎、シグマ零式1層までやった実感としては、Proc抱えてられる時間が長くなった分だけ、火力は維持できてる印象

    Proc率もう少しあがるといいんだけれども
    (6)

  9. #1569
    Player
    Lunaxecear's Avatar
    Join Date
    Sep 2017
    Location
    リムサ・ロミンサ
    Posts
    74
    Character
    Lunaxekcear Xcelydius
    World
    Ixion
    Main Class
    Red Mage Lv 100
    固定砲台型の火力ジョブってコンセプトだったのなら、もういっそ黒魔紋を鬼強化して、
    乗ってる間は魔法ダメージ1.5倍、リキャスト半減、被ダメージ2割減、PTメンバーにも前述の効果の半分の恩恵があるとか、
    これくらいの極端な調整をしてしまえばいいんじゃないかとか思いました。
    (黒魔が複数人居た場合のシナジーが大変なことになってDPSがヤバそうですけどね)

    正直言って今回の調整はいまいち誰得だったの感がですね…
    (10)

  10. #1570
    Player
    BuenaSuerte's Avatar
    Join Date
    Oct 2015
    Posts
    21
    Character
    Buena Suerte
    World
    Carbuncle
    Main Class
    Marauder Lv 60
    procはこれ以上時間を延ばしても使わない人は使わないでしょうし、
    proc率の上昇の方が個人的には嬉しいかな。

    究極コラプスの追加効果でたまにファイガかブリザガがprocするとかあったら、
    誘導時等で、どうしても止まれないタイミングに選択肢が増えて嬉しいけど、
    そこはPSでどうにかしろ!って部分もあるだろうし難しいかなぁ。

    零式1層までしか終わっていませんが、エーテリアルステップのリキャ短縮が
    思った以上に快適ですごくうれしい。
    ラインズステップとの組み合わせでギュンギュン移動する系黒魔導士になります。
    (3)

Page 157 of 392 FirstFirst ... 57 107 147 155 156 157 158 159 167 207 257 ... LastLast