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  1. #1801
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    Quote Originally Posted by ZX5RDD View Post
    パーティーリーダーや全体の指揮をされる軍師と呼ばれる人達について 申し上げます 北にしろ南にしろ攻めていて前線で指揮お忙しいと思いますが リスタート後に陣地奇襲されているのを発見等や 北にしろ南にしろ敵進軍中など階段下まで来てるわ等 緊急報告しても無視するのは 何故でしょうか?連携?それ以前の問題ですよね 一方的に負け戦を戦うつらさはわかるけど負けてるとき一言も作戦なり指示なり一言も喋らなくなる人を何度もみました 都合が悪くなって黙りするのは連携以前の問題です!此で連携取れますかね 野良ソロを馬鹿にし過ぎですよ 助けを求めても応じ無いなら一緒に戦えますか?連携以前の問題すよ!
    何言ってるんだろうか。
    そもそもこのゲームには指揮する役割など無くて、絶対命令権も指揮するシステム的な補助も無いんだけど。
    声出してる人だって同じ一般の一プレイヤーだし、
    別に指揮がしたいわけは無く、声出す人が少なくて動きがわからない人も多く声出さないと勝てないから仕方なく声出してるんだが。
    声出したって従ってくれるとは限らないわけで、本来は参加してる人みんなで固定、野良関係なく自分で判断して声かけ合いながらやるべきこと。

    そんなに文句つけたいなら自分でもっと声出して指揮とればいいんじゃないですかね?
    (53)
    Last edited by libvirt; 12-31-2017 at 03:50 PM.

  2. #1802
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    PTを組んで申請しているなら
    それがわかる表示があれば便利ですね
    他の対戦ゲームでは固定か野良かわかるように
    PTリストでさらに色分けされたり
    クランタグのような同一表記など

    固定か野良かわからないようにしている間は擁護批判は不毛ですが
    今までの行い、イメージにより
    「固定が荒らしている」「野良狩りが横行している」が定着するなら
    新規が来ないコンテンツの衰退が早いのは
    運営・プレイヤー共に自業自得だと思います
    (14)

  3. #1803
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    ゴリラ乗って思った
    俺の乗りたかったマウントはこんなんじゃねえ何故慣れ親しんだチェイサーオプジャスじゃないんだ
    FLみたいに300勝チェイサー500勝オプ1000勝ジャスみたいな感じでお願い

    あ!?!固定相手に勝てない!?!!うるせえ上手いと思ったやつにフレンド送れ!!!
    俺はオプジャスちゃんに乗ってチェイサーくんと歩兵に囲まれてモテたいんだよ!!!!
    (23)

  4. 12-31-2017 04:18 PM

  5. #1804
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    開発さん頼みますから早急に修正してください

    イヤというほどこれまで同意見が出ていますが、現verでは勝っても負けても
    ワンサイドゲームすぎてせっかくの楽しさ・面白さが半減しています。

    原因は単純で「中央取る=ほぼ勝ち」になってるからです。
    まずこの状況を直してください

    これでは「戦術は全く関係なく、中央フィーストの勝敗」だけです。

    本当につまらなくなりました

    これまで何度も出ていますが以下の修正をできるだけ早くお願いします。

    1.まず応急処置
     
     →4.15の状態にすぐ戻す

    2.応急処置をしたうえで以下の改修を(可能であればできることからすぐに)

     ①中央の下へ続く覗き穴をふさぐ
     ②ジェネCEの蓄積量を「5or6秒毎に1増加」とする
     ③マトンのスピードを4.15と4.18の中間くらいに

    これまでで一番楽しいコンテンツを大事にしてください
    なにとぞご検討のほどよろしくお願いします。
    (16)

  6. #1805
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    固定が悪い悪いっていう人居るけど4人までしか組めないんだしそこまで悪なんでしょうかね?
    バランス考えたら24人の中の4人でしかないので固定だけで勝負決まる訳がないと思うのですが・・・
    自分が勝てない、味方の連携て取れないのを固定のせいにしすぎ感がありますね
    (19)

  7. #1806
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    その辺すっきりするために一度マッチング分けちゃえばとか思わなくもない
    固定がいなければ楽しくやれるのかどうか、固定がいても大丈夫なのかどうかがはっきりする
    (20)

  8. #1807
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    固定PTを排除して、全員ソロ参加に限っても
    今度は使えない野良、下手な野良、新規叩きが始まるのが分かり切ってる。
    多人数同士の対戦ゲーはうまいやつが何人いるかで決まるんじゃなくて、
    下手くそが多い側が負けるゲームなんだよ、PvPの常識だ。
    (31)

  9. #1808
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    今のトレンドは固定PTなんですね。

    正直、中央ジェネありきな展開になってるからこその固定最強だと思うのですがいかがでしょう?
    …て言うか、まずはタゲ合わせの周知をどうにかならないかってところではないかと思うんですよね。
    ぶっちゃけ、普通に殴るだけでもタゲ合わせができてりゃすぐ落ちますよね?人数多いんだし。
    まずはちゃんとロボット大戦出来るような調整になってからじゃないかなー。
    (12)

  10. #1809
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    Quote Originally Posted by ChatiOt View Post
    …て言うか、まずはタゲ合わせの周知をどうにかならないかってところではないかと思うんですよね。
    ぶっちゃけ、普通に殴るだけでもタゲ合わせができてりゃすぐ落ちますよね?人数多いんだし。
    ここは本当にそう思いますね。固定がどうこうじゃなくて「ターゲットマーカー付いた相手をどれだけ早くタゲって落とすか」で勝負が見えてしまう。
    24人の中でDPSは半分以上いるんだからむしろなんで落とせないのか疑問に思う。
    愚痴になっちゃいましたね…

    PvPにおいてはターゲットマーカーを統一して、かつそれをタゲられる様に出来れば良いのかなぁと。
    (そんくらい自分で用意してねって思いつつ提案しときます。)
    (10)

  11. #1810
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    今は中央ジェネレーターを制圧する事がほぼ全てなので、フィーストをかじった人達が揃えば強いですね。
    あとはRWのシステム的に野良は固まって動こうとしないのもすぐやられちゃう原因ですね。

    固定混合とソロを一度お試しで分けてみて欲しいと思っていますが、運営が固定PT推奨の様なので諦め気味です。
    せめてPVPホットバーの初期設定に、ターゲット◎or1、マーキング◎or1を入れて置いて欲しいです。それだけでもPVPする人の質が上がると思います。
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