楽しく遊んでたけどもう限界です
現状ひたすら中央取った方が蹂躙するだけのゲームとなってます
開発も問題は認識してるようですが修正は4.2ですか?
1ヶ月以上もクソゲーのママでは遅すぎると思います
年末年始に楽しく遊べるように早急な修正を望みます
楽しく遊んでたけどもう限界です
現状ひたすら中央取った方が蹂躙するだけのゲームとなってます
開発も問題は認識してるようですが修正は4.2ですか?
1ヶ月以上もクソゲーのママでは遅すぎると思います
年末年始に楽しく遊べるように早急な修正を望みます
開発トップである吉田PDが4.18仕様に問題があることを認めており再調整を明言されていますので、今の仕様に問題を感じながらプレイしてストレスをためるのは損だと思います。
自分のようなPvPライト勢としては、せっかく楽しいRW自体が嫌いになりそうなので、調整後に再開しようと思ってます。なので時間がかかるなら4.15に戻してもらえると嬉しいんですけどね。
MAP(UI)は今までのをPvPも共通で使うのにちょっと限界を感じます。
位置や大きさも通常使う場所と違うし、毎回位置や場所を変えるのもちょっと面倒だなと。
全体図をそこそこのサイズで置いておきたいだけなので、PvP専用のMAPがほしいですね。
問題があると認識しているなら至急調整するか、元に戻して欲しいですね。
調整後何度か行っていますが酷い状況です。
早い段階で勝敗が決まるけど時間いっぱいまで一方的な攻防をするだけの、最低な試合ばかりになっています。
皆さん言われておりますが、今の不満の現状ってほぼ4.18パッチが元凶なんですよね。
パッチ前は終盤でも逆転の可能性があって本当に面白かったです。
これだけ不評なのに何故一旦戻します程度の事が出来ないのか・・・。というか戻してください。個人的にはそれだけでいいくらいです。
4.18での修正で、中央地下の水が減った事、北の水POPが増えた事はまだ良かったかと思います。南はみづらいので期待しておりません。
只、マトンがあなどれなくなった為人員を割かなければいけなくなった、北の水くみに各アラ1名行ったとしても取り合い且つREPOPが遅い&広範囲すぎる等で
1分探し回っている間にジェネ側は何もしなくても20貯まり追いつかない為、結局中央ゲーが加速したといった感じで問題は解決しなかった。
ぶっちゃけて言うと、水くみ1個20CEにして中央6秒に1CEにするだけでよかったんではないかと。そんなに調整って悩みますかねってエオルゼアの七不思議ですね。
既出かもですがロボの再出撃制限を2:30設けてはどうですかねー。
これだと中央ジェネ持ってる方も、特攻などでロボを即蒸発させると再出撃出来ないし今のようなごり押しができなくなる。
中央ジェネ持ってない方も水くみを2:30間でCE50貯めれば常に維持できる。
ジャス対応のチェイサー特攻隊が出来なくなるのでジャスの価値が上がりそうですが...
現状ジャスも優勢な方は護衛付けて更に有利に、劣勢のジャスはチェイサーどんどこ出されて潰されてるので逆転要素でもないんですよね。
中央持ってる方のロボの扱いが雑でもそれが有利に動くのが問題点だとも思います。
Last edited by krile; 12-21-2017 at 11:44 AM.
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