クラスコンセプトを見て支援・後衛好きの感じた点

アクション再配置でジョブ実装までのクラス役割が盾役、攻撃役、回復役になってしまった印象を受けます。
今回発表されたスキルが全部とは思いませんが、デバフ関係や状態異常回復がクラススキルで無かったり少ないのが後衛視点から見て不安に感じます。後衛でもソロ活動をしたりすると思いますが、WS削除はちょっと残念です。

上の方でも意見ありましたが、専用化が多くなった関係でぱっと見た感じそのPC毎の個性が出にくくなるように感じます。
FF11のメリットポイントシステムや海外のスキルツリーシステムの様に各クラスやジョブで特化させたい方向を選択して成長出来るシステムがあると更に面白くなるのではと思いました。