余計なコメントかもしれませんが、3.x当時のナイトスレでは、受け流しorブロックが発動しても、
発動がランダムである限り、それを前提にヒーラーはヒールワークを考えない&タンクは防御バフ回しを変えないので、
ヒーラーの攻撃機会創出には繋がらない&タンクのバフ的な堅さは変わらない、的な意見があったような気がします。
これを前提に考えると、受け流しが毎攻撃で必ず発生するとかにならない限り、
戦士として目立った改善効果にならないのではと思うんですが
かといって、何をどう変えれば良くなるのかはわからないんですが。
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