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  1. #51
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    Ohja, ich nehm mein Mameshiba mit, der lootet dann den Boss im Kampf und knurrt ihn niedlich blickend an
    Den bringen die Gehilfen? Faule Stücke, mir bringen sie nur Katzen, Otter, Tengu-Puppen oder Schoßhunde ;(
    (0)
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/368658-Ajus-Einstiegshilfe-f%C3%BCr-alle-Neulinge
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/289460-Cait-s-weiterführender-Guide-für-alle-Lebenslagen
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/360181-Alle-Guides-im-%C3%9Cberblick-3.0 (Überblick aller vorhandenen Guides)

    live long and prosper, the show must go on

  2. #52
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    Quote Originally Posted by Robhen View Post
    Den bringen die Gehilfen? Faule Stücke, mir bringen sie nur Katzen, Otter, Tengu-Puppen oder Schoßhunde ;(
    Mameshiba
    Was meinst du mit Schoßhund? Mameshiba wäre doch auch ein Schoßhund
    (0)

  3. #53
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    Quote Originally Posted by Robhen View Post
    Den bringen die Gehilfen? Faule Stücke, mir bringen sie nur Katzen, Otter, Tengu-Puppen oder Schoßhunde ;(
    Also meine mochten Fisch, billige Möbel und Dächer
    Die waren wohl mit dem Chocobohaus, dem leeren Aquarium und der Einrichtung nicht ganz einverstanden...
    (0)
    Alle Abbaustellen von Gärtner und Minenarbeiter! Inklusive Rotationen für rote und blaue Scheine, sowie Raffinieren oder Empfangsbestätigung.
    https://onedrive.live.com/view.aspx?resid=8A8A2D79F44689B1!2658&ithint=file%2cxlsx&app=Excel&authkey=!AI-ipnP8l4f8bvc

  4. #54
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    Quote Originally Posted by Malkomia View Post
    Mameshiba
    Was meinst du mit Schoßhund? Mameshiba wäre doch auch ein Schoßhund
    https://de.finalfantasyxiv.com/lodes...m/4b96847b970/ bringt der Fischer auf der gleichen Stufe wie die Katze
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  5. #55
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    Oha der fehlt mir noch^^
    Mameshiba hab ich von meinem Minenarbeiter von der aktuell letzten 18 Stunden Mission erhalten^^
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  6. #56
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    Quote Originally Posted by Caitlyn View Post
    Ich hätte gerne mal nen richtigen Supporter!
    Oh ja... In Rift (da war es noch nicht free 2 play) war ich Barde aus Leidenschaft. Fanfaren, Trompeten, Gitarren, Accorde, Hymnen *schwärm*. In FFXIV jedoch, frage ich mich noch immer, warum ich den komischen Flitzebogentyp überhaupt gelevelt habe.
    Die Karten des Astros sind ein typisches Supporter Tool, und die sind doch tierisch beliebt, oder? Und ein paar Möglichkeiten den Gegner zu ärgern würden bestimmt auch gut ankommen.

    Quote Originally Posted by Robhen View Post
    Au ja Das wird dann bestimmt lustig am Releasetag wenn in den Inhalten nur noch Supporter dabei sind
    Verzögerungen in der Warteschlange sind bei Release doch normal... das pendelt sich alles wieder ein. Zumal ich vermute, dass der Supporter die meisten Überläufer aus dem DD-Breich bekommen würde.
    Supporter bekommen ihren eigenen Slot. Also: Tank, Heiler, Supporter, 2 DDs... und kommt schon, wir wollen doch seit langem endlich 5 Leute im Dungeon. Und sei es nur um den Kickvote etwas klarer zu gestalten ;o)


    Ich gebe natürlich zu, das bei SE die Möglichkeit ziemlich hoch wäre, den Supporter zu versemmeln, weil sie wieder mal kein Plan haben werden, worum es geht (gehen sollte). Aber andererseits kann ich mir im Leben nicht vorstellen, wie ein vierter Heiler (oder auch Tank) aussehen und funktionieren sollte... ohne einen der drei anderen komplett zu vernichten. Anders gesprochen: Eine neue Rolle (Supporter) vergeigen sie vielleicht... einen neuen Tank oder Heiler reinzubringen, damit vergeigen sie mit Sicherheit etwas.

    Edit:
    Interessant könnte ich mir den Supporter auch vorstellen, um endlich mal was sinnvolles mit den Elementen und ihren Resistenzen anzustellen. Ein Buff der 10% des Schadens als zusätzlichen Eis-/Feuer-/Blitz- Schaden ermöglicht. Oder ein Feuer-/Eis-/Blitz- Schild der 15 sekunden lang 20 % des reinkommenden Schadens des jeweiligen Elementes abfängt. Ein Geomant, der die Resistenz des Gegners gegen Stein verringert... das dürfte manchen Whitemage feucht werden lassen. Sowas in der Art...
    (0)
    Last edited by KeylanX; 12-03-2017 at 05:54 PM.

  7. #57
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    Quote Originally Posted by KeylanX View Post
    Edit:
    Interessant könnte ich mir den Supporter auch vorstellen, um endlich mal was sinnvolles mit den Elementen und ihren Resistenzen anzustellen. Ein Buff der 10% des Schadens als zusätzlichen Eis-/Feuer-/Blitz- Schaden ermöglicht. Oder ein Feuer-/Eis-/Blitz- Schild der 15 sekunden lang 20 % des reinkommenden Schadens des jeweiligen Elementes abfängt. Ein Geomant, der die Resistenz des Gegners gegen Stein verringert... das dürfte manchen Whitemage feucht werden lassen. Sowas in der Art...
    Ist das Problem bei den Elementen nicht, dass man, wenn Gegner Resistenzen/Schwächen bekommen sollten, dann eigentlich so ziemlich alle Caster DMG-Skills komplett überarbeiten müsste? o.o
    (0)

  8. #58
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    Quote Originally Posted by KeylanX View Post
    Ich gebe natürlich zu, das bei SE die Möglichkeit ziemlich hoch wäre, den Supporter zu versemmeln, weil sie wieder mal kein Plan haben werden, worum es geht (gehen sollte). Aber andererseits kann ich mir im Leben nicht vorstellen, wie ein vierter Heiler (oder auch Tank) aussehen und funktionieren sollte... ohne einen der drei anderen komplett zu vernichten. Anders gesprochen: Eine neue Rolle (Supporter) vergeigen sie vielleicht... einen neuen Tank oder Heiler reinzubringen, damit vergeigen sie mit Sicherheit etwas.
    Das stimmt so leider nicht. In FFXI gab es auch reine Supporter und zwar den Barden (http://ffxiclopedia.wikia.com/wiki/Bard) mit seinen Songs und den Corsair (http://ffxiclopedia.wikia.com/wiki/Corsair) mit seinen Würfeln und Karten. Da war man auch nur damit beschäftigt für die jeweilige Zielgruppe die Buffs up zu halten. Da ist man noch nach vorne zu denn DDs gelaufen, hat ihnen ihre Damage+ Songs gegeben und hat penibel darauf geachtet das das kein Heiler oder Magier in Range stand, denn die haben andere Songs bekommen etc. SE weiß sehr wohl was Supporter sind, aber damit der arme Spieler nicht überfordert ist, bekommen halt vereinzelte DDs oder Heiler die diese Skills halt als kleines Gimmick.

    Quote Originally Posted by KeylanX View Post
    Edit:
    Interessant könnte ich mir den Supporter auch vorstellen, um endlich mal was sinnvolles mit den Elementen und ihren Resistenzen anzustellen. Ein Buff der 10% des Schadens als zusätzlichen Eis-/Feuer-/Blitz- Schaden ermöglicht. Oder ein Feuer-/Eis-/Blitz- Schild der 15 sekunden lang 20 % des reinkommenden Schadens des jeweiligen Elementes abfängt. Ein Geomant, der die Resistenz des Gegners gegen Stein verringert... das dürfte manchen Whitemage feucht werden lassen. Sowas in der Art...
    Das Elementarsystem hat man leider für FFXIV abgeschafft, auch da, man kann doch dem armen Spieler nicht zumuten, nachdenken zu müssen gegen was welcher Gegner empfindlich ist. Würde auch hier leider kaum funktionieren, da die Elementarspells zu verteilt auf den einzelnen Jobs sind. Deswegen ist es prinzipiell egal ob dich ein Gegner jetzt mit Wind oder Blitz angreift, da hier nur noch zwischen physischen und magischen (im Allgemeinen) Schaden unterschieden wird.
    (0)
    Last edited by Keysa; 12-03-2017 at 07:34 PM.


    Fan Fiction/Kurzgeschichte: "Willkommen an der Front" ----> https://de.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/2506304/blog/3880425/

  9. #59
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    Quote Originally Posted by Keysa View Post
    Das stimmt so leider nicht. In FFXI gab es auch reine Supporter. SE weiß sehr wohl was Supporter sind, aber damit der arme Spieler nicht überfordert ist, bekommen halt vereinzelte DDs oder Heiler die diese Skills halt als kleines Gimmick.
    Schade das ich die glorreichen Zeiten verpasst habe. Und vielleicht bin ich etwas streng mit SE, aber seit dem Palast der Toten (ab 160+ durchaus spassig) fühlt sich jedes neue Feature irgendwie so leer an wie Diadem 1 und 2.



    Quote Originally Posted by Keysa View Post
    Das Elementarsystem hat man leider für FFXIV abgeschafft, auch da, man kann doch dem armen Spieler nicht zumuten, nachdenken zu müssen gegen was welcher Gegner empfindlich ist.
    Quote Originally Posted by Zmalda View Post
    Ist das Problem bei den Elementen nicht, dass man, wenn Gegner Resistenzen/Schwächen bekommen sollten, dann eigentlich so ziemlich alle Caster DMG-Skills komplett überarbeiten müsste? o.o
    Ja, ich verstehe... dran arbeiten will keiner und Spieler überfordern auch nicht. Was erwartet uns denn in Zukunft tatsächlich? Worauf sollen wir uns freuen? Muss ja nicht alles savage sein, aber "Crit oder DH" und "1,2,3 drücken" ist mir zu wenig. Also wenn Eureka floppt dann... keine Ahnung, sieht dann halt düster aus.
    (0)
    Last edited by KeylanX; 12-03-2017 at 08:25 PM.

  10. #60
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    Seid mir nicht böse aber der Thread ist totall/komplett/völlig unnötig...

    Einzig wahre Klasse: ENCHANTER!!!!! Und das ist sogar ein Supporter!

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