なんていうか、「古くさ~い」ですよね。 ひたすら攻略モンスターコンテンツ増やして報酬に新装備。
いずれ枯れるコンテンツに、絨毯爆撃に新しいのを放り込むだけなんすから。
コア層が追いかけ続けいくだけで、付いて行けない層は脱落していく。
基礎のゲームシステムがしっかりしていれば、コンテンツでなく「拡張ゲームシステム」
として組み込まれるので、腐らないはずなんですけどもね~
まずマテリアが腐りそうで。
( ◕ ‿‿ ◕ )
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