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  1. #11
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    最近は特に「芸人」と揶揄されることもある一部のミッドコア層などは自分の火力が落ちることを嫌ってLB撃たないこともあるので
    せっかくだからタンクでも攻撃LBが使えるようになるとST時にヒロイックな活躍が出来てタンク不足解消にわずかながら貢献するかも。
    ナイトで聖光爆裂波、戦士でビッグバーン、暗黒で超究(略)とか。
    (5)

  2. #12
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    Quote Originally Posted by LeTigre View Post
    タイミングってわかるんだけど残3%とか2%とかでドヤ顏で打つDPS多過ぎです、
    (ドーン!って溜めてるあいだに敵沈んでスカってるのよく見かける)

    タンクとヒーラーにも攻撃型LBが欲しいなって最近特に思うようになりました。
    弱くてもいいから支援か攻撃かの選択制にしてほしいな

    ヒーラーのLB3は24人レイドで使う機会がありますが
    そもそもタンクのLBは使う場面があるのでしょうか?

    タンクのLBは闇の世界の実装初週くらいでしか使った記憶がないのですが
    もしエンドコンテンツでも使うことがないのであれば
    タンクのLBも攻撃かPT全員に攻撃防御上昇のバフがかかる等のものに変えてもらいたいところです。


    >bionixさん

    ナイトで聖光爆裂波が出せるようになるなら喜んで24人レイドでタンクやりますよ(笑)
    そして暗黒で超究(略)が使えるなら暗黒人口増加待ったなしですね!
    (1)
    Last edited by Slv; 11-13-2017 at 06:28 PM.

  3. #13
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    Quote Originally Posted by Slv View Post
    ヒーラーのLB3は24人レイドで使う機会がありますが
    そもそもタンクのLBは使う場面があるのでしょうか?
    コンテンツによって必ず使わされる場面がありますね
    代表的なのはノーマル天動4層?だったかな、絶バハムートでも現状必ず使う場面があります
    ぶっちゃけそれありきですね…
    (4)

  4. #14
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    Quote Originally Posted by Rulia View Post
    コンテンツによって必ず使わされる場面がありますね
    代表的なのはノーマル天動4層?だったかな、絶バハムートでも現状必ず使う場面があります
    ぶっちゃけそれありきですね…
    なるほど、ご教授ありがとうございます。
    ではタンクのLBを攻撃のものに変えるというのは現状難しそうですね。
    (0)

  5. #15
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    タンクLBをスタンスで切り替えられたらいいんじゃないかな。
    ナイトとかスタンス切ってるなら攻撃、入ってるなら守備みたいな。
    けど、詠唱があるからDPSが打つなら打つみたいな感じ。
    (7)

  6. #16
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    気軽にLBが使える練習場は欲しかったな。
    今でこそ範囲が見えるレンジのLBだけど、たしかあれ昔は本人だけ範囲が見えないという意味不明な仕様でね。
    レンジが撃つからには複数の敵に当ててこそなんだが、外しまくったらどうしようと思うと使うのが嫌だった。
    (9)

  7. #17
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    1%でクリアを左右するハイエンドとかならまだしも
    通常のコンテンツでLB催促とか必死すぎて笑えない
    (17)

  8. #18
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    ロールアクションみたいに撃てるLB選べたらいいんだけどね
    IDでの近接LBとかぶっちゃけいらない訳だし…
    (2)

  9. #19
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    4人IDではもっとリミットブレイクゲージが
    ガンガン貯まるようになればいいと思います
    打たなきゃ勿体無いぐらいでちょうどいいです
    ずっと打たずにラスボスが倒せる直前にLBを何度も見ます
    ここで打てと催促するの軋轢産みそうだし
    気軽にポンポン打てるようにしましょう
    (10)

  10. #20
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    Quote Originally Posted by Rin-seiryuin View Post
    4人IDではもっとリミットブレイクゲージが
    ガンガン貯まるようになればいいと思います
    打たなきゃ勿体無いぐらいでちょうどいいです
    IDだとボス前までの雑魚で確実に貯まって1回打てるくらいにしないと、半端に貯まるから腐らせるんですよね。
    どんどん打ちまくれるようにするか、LBゲージをスタック式にして、ゲージ上限引き上げるとかして欲しいです。

    あとLBはライトでもフルパでも、PTメンバー全員の力を合わせて打つものですから、例えば1%の無駄撃ちしようとした場合等に、「キャンセルさせる」仕組みも欲しいです。
    (0)

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