以前のシステムだと、先行入力情報をサーバー側で処理待ちとして溜め込む仕様にしていたから、
エリア内にプレイヤーが多いと、ラグが一気に酷くなる。
なもんで、先行入力を出来ないように、クライアント側で制限かけてるのが今の仕様の様と松井さんが昔説明していた気がする。

となると、先行入力が復活すると、昔のように、今よりラグ問題が深刻化する気もする。
何か、解決策を見つけたのだろうか。

ストレス無くプレイできる事を優先して欲しい。