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  1. #1
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    4c8tが6c12tになってもFF14に関してはかわらんよ?
    RYZENで8c16tから6c12t、4c8tとコア数おとしてもベンチ結果は変わらん。
    144Hzモニタをつかうとかいう場合ならともかく、一般的な60HzモニタであればCPUはi5でも余るくらい。
    (3)

  2. #2
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    Quote Originally Posted by appleberry View Post
    4c8tが6c12tになってもFF14に関してはかわらんよ?
    RYZENで8c16tから6c12t、4c8tとコア数おとしてもベンチ結果は変わらん。
    144Hzモニタをつかうとかいう場合ならともかく、一般的な60HzモニタであればCPUはi5でも余るくらい。
    いくらCPUのコア数を増やしても、
    それ用に最適化されたプログラムでないと効果は限定的ですよね。

    FF14クライアントの場合、4コアまでしか使われていないようなので、
    それ以上コア数があっても使われず、実質効果なしです。

    複数のソフトを同時に動かすのならある程度効果はあるでしょうが、
    FF14単体でのことなら、コア数を増やすよりも動作クロックの高いCPUの方が効果的だと思います。

    マルチモニター環境だと尚更CPUよりもGPUの性能に大きく左右されるので、
    動画の編集やエンコードを行うとかでない限りは、4コア高クロックCPUの方が良いでしょうね。
    (1)
    Last edited by Matthaus; 11-02-2017 at 08:06 PM.

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