それはFF11という前例が悪いほうに働いてるためだと思います。
1:レアアイテムを落とすと、それ狙いのLSとかが独占してしまう
2:アイテムのうまみがないなら簡単なのを連戦するほうが稼ぎがよくなるので放置される
で、結局導入されても置物にもならない扱いになってしまう為だと思われます。
独占されないためには特定アイテムをトレードすることによりPOPするトリガータイプになるわけですが
そうすると普通に移動してる分には目にとまらないんで、居ないのと変わらなくなってしまいます。
それはFF11という前例が悪いほうに働いてるためだと思います。
1:レアアイテムを落とすと、それ狙いのLSとかが独占してしまう
2:アイテムのうまみがないなら簡単なのを連戦するほうが稼ぎがよくなるので放置される
で、結局導入されても置物にもならない扱いになってしまう為だと思われます。
独占されないためには特定アイテムをトレードすることによりPOPするトリガータイプになるわけですが
そうすると普通に移動してる分には目にとまらないんで、居ないのと変わらなくなってしまいます。
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