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  1. #2181
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    召喚士ペットマクロ

    エギを変えたらペットアクションが切り替わるようなマクロを作ったのですが動作しません。 これは仕様なんですか? バグなんですか?

    /micon サモン
    /ac サモン
    /xhb set コンテージョン 1 LA4

    これはガルエギ用の1例なんですがタコエギ用イフエギ用も作ってみたのですが動作しません。
    他ジョブで同じようなxhbセットマクロを組んでいるんですが問題なく使えます。
    もしペットアクションがxhbセットマクロに対応してないならすぐに修正してほしいです。
    それか戦士の用にペットアクションも切り替え式にしてほしいです。
    (1)

  2. #2182
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    Quote Originally Posted by Anyu090 View Post
    エギを変えたらペットアクションが切り替わるようなマクロを作ったのですが動作しません。 これは仕様なんですか? バグなんですか?

    /micon サモン
    /ac サモン
    /xhb set コンテージョン 1 LA4

    これはガルエギ用の1例なんですがタコエギ用イフエギ用も作ってみたのですが動作しません。
    他ジョブで同じようなxhbセットマクロを組んでいるんですが問題なく使えます。
    もしペットアクションがxhbセットマクロに対応してないならすぐに修正してほしいです。
    それか戦士の用にペットアクションも切り替え式にしてほしいです。
    私パッドじゃないのでホットバーでの話になりますが
    /hotbar pet コンテージョン ガルーダ・エギ 1 1
    で登録できたので

    その例だとたぶん
    /xhb pet コンテージョン ガルーダ・エギ 1 LA4
    で行けるんじゃないかなと。
    (1)

  3. #2183
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    本当にありがとうございます!! 仰る通りにしてみたところ問題なく動作しました。
    (2)

  4. #2184
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    私の場合だけかもしれないが召喚やってる時にヒーラーが回復してくれない、蘇生後など放置されることがしばしばある(回復間に合わず1人全方位攻撃に沈むことも・・・・・)ヒーラーの中にはエナジードレイン等による自己回復を当てにしている人が居るのかも知れないと愚考。
    そこで提案、
        【使用MP:最大MPの30%、リキャ:瞬間、クール180s、効果:自身のMPをHPに変換する(回復する最大値は最大HPの30%まで)】
    というのが欲しいです、一度の回復量が少なく連発が必要なエナジードレイン・フィジク・ドレイン使ってると与ダメも減ってしまうし。
    (2)
    Last edited by Terass; 10-18-2017 at 05:55 PM.

  5. #2185
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    Quote Originally Posted by Terass View Post
    私の場合だけかもしれないが召喚やってる時にヒーラーが回復してくれない、蘇生後など放置されることがしばしばある(回復間に合わず1人全方位攻撃に沈むことも・・・・・)ヒーラーの中にはエナジードレイン等による自己回復を当てにしている人が居るのかも知れないと愚考。
    そこで提案、
        【使用MP:最大MPの30%、リキャ:瞬間、クール180s、効果:自身のMPをHPに変換する(回復する最大値は最大HPの30%まで)】
    というのが欲しいです、一度の回復量が少なく連発が必要なエナジードレイン・フィジク・ドレイン使ってると与ダメも減ってしまうし。
    要らないと思います。
    (8)

  6. #2186
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    Quote Originally Posted by Terass View Post
    私の場合だけかもしれないが召喚やってる時にヒーラーが回復してくれない、蘇生後など放置されることがしばしばある(回復間に合わず1人全方位攻撃に沈むことも・・・・・)
    蘇生をもらっていても、他の人は全体攻撃の直前には起き上がらず、やり過ごしてから復活しているだけじゃないかと思います。
    この辺は今だったら学者でラバナスタとか行ってみると「あぁ、こういうことだったのか!」って納得できるのではないかと。
    (1)

  7. #2187
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    キャスターは範囲回復に入ってこない事が多いのと蘇生して行動しなければ無敵がしばらくあるのにすぐ行動して全体攻撃で即沈むのでそんなスキルはいらないと思います、死んだ方が悪い
    (2)

  8. #2188
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    こんにちわ紅蓮以降どのジョブやってもピンとこず、サブジョブ難民と化していたのですが、あれこれレベリングしつつ4.1になってから召喚士をカンストさせました。
    IDや24人レイド、ノーマルアレキまででライトに楽しんでいます。
    昔からソーサラーってなんであんな予兆がビカビカ地面に光っているのに避けられないんだろうヘタクソすぎね?って思ってたのですが、
    自分でやってみると・・・「1発くらい当たってでも詠唱しきってやる!」という感じになってしまいます。
    IDでまとめ戦闘中などでは運悪いと連続で当たって死んでしまいます(汗
    黒魔にはマバリアがあってアカン!と思ったらとりあえず防御策があるわけですが召喚にもマバリア欲しいですね。
    召喚は本体が回避行動していてもエギが攻撃しとるんやからまず避けーや!ってことなのかもしれませんがついつい・・。
    マバリア欲しいです。
    (0)

  9. #2189
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    たぶんわかってはいると思うけど詠唱7、8割いってれば動いても中断されないから感覚つかめば詠唱してても結構動けるよ。
    でも新しくなった召喚はほぼ詠唱スキルがなくなったから動きやすくなったね。
    バリア系は大地の守りがPTバフだったらタイタンエギにもPTでの活躍の場ができるかもしれないなぁと思うところはある。
    (1)

  10. #2190
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    トライバインドさんがようやく使えるようになったので、ペット反応の調整は永遠の課題として、召喚さんはあとはフィジクの扱いをどうするのかってとこかなぁ。(4.0の使わないスキルの整理という観点からね)
    どうするのがいいんだろうね。
    (5)

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