



appleberryさんがどうこう、という話ではないですが、一般論として
「敢えて○○しない」という、縛りプレイで遊んでいる方の状況と、そうでないプレイヤーの状況を
同列で論じることは、そもそも無理があります。
これが「時間が取れないので○○したいけど出来ない!」だったら
それに対する救済システムの話題には広がりますけどね。極端な前提でなければ、ですが。
個人的には、戦闘職の低レベル帯はとにかくリーヴが未調整なのが諸悪の元凶だと思っていますが。
Last edited by Zhar; 11-12-2011 at 03:55 PM.
Player


ピンポイントにここが違うあそこが違う、って言う意味じゃなくて
ダンジョン作る時はこういう風につくるな、とかボスキャラの挙動(アビWSふくめてね)こういうのが多いな、とか
会社毎にどうしても”クセ”がでてしまいます。
しかもFF11にわざと似せて作った部分(キャラやmobだけでなくWSやアビ魔法までふくめて)があり
”なんとなく”想像ついちゃうんです。
レベルあげてエンドコンテンツに食指が動かないのもそれが大きな理由のひとつで
それならばいっそのこと新しくなった状態までまって低レベルでやってみるか、って結論に至ったわけです。
なんというか、程度の問題なんですが
ゼーメルやイフリートくらいしかエンドコンテンツないのに急いであげても仕方ないし、って考えがどうしてもあるんです。
もし、すでに6大蛮族神が実装されてて、それらを全部たおしたなら上位のとんでもないBFが待ち受けてます、
って状態まで完成されたなら話は変わってたかもしれませんけど。
Player


過去レスにも書き込みしましたが、
第一に国産MMOであること。これはサポートの良し悪しやプレイヤーに日本人が多くなることを考えての希望。
第二に定額課金タイプであること。基本無料アイテム課金だと、使った金に比例して強さが決まる上に
一気に集金できるように作って稼いだら撤退、で長続きしない可能性が高いため避けたいのです。
サポートの良し悪しも絡みますね。定額課金タイプのほうがサポートやVUP等の対応がいいものが多い。
第三にFF11が比較的好みにあった作品であったこと。PKを否定する姿勢とか。FF14は別物ですが、
キャラやストーリー背景とかがFF11に近いので感情移入しやすいと思ったから。
これらの条件をクリアできるのは現状ではFF14しかない、という判断です。
oβのころからやってましたが、開発がかなり思い切った変革に舵をきったあたり
(新生発表よりずっと前)くらいから
乱立するMMOを渡り歩くくらいなら多少待ったとしても、
その後10年遊べるならば必要経費、と考えて状況を見てます。
特に1.80~1.90あたりでラグ等を劇的に改善したあたりから
希望をもって待てると思うようになりました。
何より新規がふえて国内NO1のMMOになってほしいと思ってるので
たまには遠慮なく意見を言うようにしてます。
新生の話が出る前は最低でも1.21が落ち着くまでは結論をだすまい、とおもってましたが
この分だと新生スタートするまでは結論出せなくなりそうです。
そこでダメならFFとはさよならをするつもりです。
わたしはシリーズはFF11しか知りません。ドラクエシリーズもやってません。
色々とやるくらいならひとつに絞って時間を使いたいタイプであるのと
分野的にシミュレーションタイプが好きであることから、
現状ではFF14を見切るまでは他のMMOを主に持ってくることは無いと思います。
参考程度にいろいろとcβ、oβくらいはかじってみるつもりですが。
いまは保険用になりそうな無料MMOみつけたんで、
しばらくはそっちやりつつ1.20~1.21待ちで課金するかどうかを決める予定です。






「議論のための議論(悪い意味の方)」とか、「ネガティブ合戦」はやめるべきですよね。
そういう環境じゃ良さげなアイデアは出そうにないですし、仮に出たとしても汚泥に埋もれるだけでしょう。
って近所のおばちゃんが言ってた。
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