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  1. #1
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    arrowlycaon's Avatar
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    Arrow Lycaon
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    Quote Originally Posted by Silvershark View Post
    #9
    自分が聞きたいのはその箇条書きした具体例では無く
    箇条書きした「リスク」の「中身」についての「具体的なモノ」なのですが
    開発ではないユーザー側が知りえるリスクというのを意見参考にしていきたいのです

    それと
    Quote Originally Posted by Silvershark View Post
    まったく違った観点でのルーレットを実装した方がいいと思う
    というのはどういったルーレットなのか考えてみたのですが
    機能重複という観点でしたら「ルーレット」自体が重複していると見受けられるのですが
    そもそものこのスレッドの目的が「不足の補填」からくる「不足ルーレット」という提案ですので
    「ルーレット」という括りで既存には無いルーレットがあるとすれば
    「全範囲」のルーレットだと思うのです
    他にあるとすればジョブ固定やハイレイド、ソロ突入ぐらいなものですが補填のそれとは違いますし・・・


    同じ人の順次利用や重複の機能に関してですが
    不足状態のロールで申請してくるので
    重複申請している場合1人が2回こなすので2人と「不足ロール」が単純に倍になりませんかね?
    「不足していない飽和ロール」が増えるのならまだしも
    「不足ロールに【限定して】」「不足ロール増加」を狙ったものですので
    申請経路は似たようなものの
    既存のルーレットとはまた違った増加を見込めると思うのです

    カンストジョブに申請させるとなると「報酬」が肝になりそうですが・・・
    (1)

  2. #2
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    Silvershark's Avatar
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    Quote Originally Posted by arrowlycaon View Post
    自分が聞きたいのはその箇条書きした具体例では無く
    箇条書きした「リスク」の「中身」についての「具体的なモノ」なのですが
    開発ではないユーザー側が知りえるリスクというのを意見参考にしていきたいのです
    補足は書いておきました。これは運営も以前から懸念してることなのである程度の理解力があれば分かるはずです。
    (色々な要望にたいしてマッチングロジックを複雑にしたくないと言っていた気がします。)

    Quote Originally Posted by arrowlycaon View Post
    機能重複という観点でしたら「ルーレット」自体が重複していると見受けられるのですが
    そもそものこのスレッドの目的が「不足の補填」からくる「不足ルーレット」という提案ですので
    「ルーレット」という括りで既存には無いルーレットがあるとすれば
    「全範囲」のルーレットだと思うのです
    今後増え続けるコンテンツを考慮しても全範囲は普通に考えてないともいます。
    そもそもある程度のレベルで分けてる理由を考えていただければよいともいます。

    Quote Originally Posted by arrowlycaon View Post
    同じ人の順次利用や重複の機能に関してですが
    不足状態のロールで申請してくるので重複申請している場合1人が2回こなすので2人と「不足ロール」が単純に倍になりませんかね?
    週でやること盛りだくさんの状況で、報酬5のルーレットを2回と報酬10のルーレット1回
    どちらが効率的に人が集められると思いますか?
    (人口増加を目的とするなら既存の不足ボーナスを盛って普段やらない人にタンクヒラをやらせる方向の方が良いともいます。)
    (2)
    Last edited by Silvershark; 09-28-2017 at 06:21 PM.