4.0になって「ヴォイド・デス」の判定がシビアになった様に感じるのはわたしだけでしょうか。
4.0になってからこれまで2回、空想帳のためにダン・スカーへと行ってまいりましたけれども、その2回とも、ヴォイド・デスの2回目の引き寄せに対して移動レバー倒し続けているのに、戦闘不能となってしまいました。
またアライアンスリストを見ますと、全体の1/3を超える程度のメンバーも一斉に戦闘不能となっていて、3.x時代には、こんなことは無かったのにと、不思議に思ってしまいました。
ああ同じくデスね、避けてるのにあたってる感覚
ノーマルエクスデスの闇サンダガなんかも同じく避けてるのに当たってる感覚ですね
まあ見た目よりも判定のほうが早いってだけなんでしょうけども
でも24人もいると誰か死んだ方がヒラやってても妙に楽しい気持ちになる不思議
私だけではないと思う
もっと一杯纏めて死なないかな…
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