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  1. #1
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    Quote Originally Posted by Luca View Post
    え、え、え、ええ??!

    検証とか全くしてない者としては衝撃。

    正しく理解できてるか不安だけど…もしかして、威力重視の呪術武器ならウォーターブランドが最強?(攻撃魔法威力+22、水魔法威力+11.ちなみにイフリートカジェルは攻撃魔法威力+20)  更にマテリアで強化できるし…ゴクリ
    残念ながらその通りです。
    武器に付与されている魔法威力こそが魔法使い最大のダメージソースとして機能しています。

    魔法攻撃威力が一番高いのがウォーターブランドかどうかはちょっと分かりませんが、
    それが最高値の杖であるならばそういう事になりますね。

    ちなみに、呪術で両手杖が完全に意味のない理由もそこにあります。
    ただし、マテリアによるINT+魔法攻撃威力強化は両手杖にしか行えませんから、
    マテリア付与を前提とするのであれば両手杖にも軍配が上がる可能性はあります。

    そういう状況も含めた様々な理由において意味が分からないと言う内容が#3の書き込みです。
    いまだに不具合なんじゃないのかと希望的観測を抱くほど今の計算式には納得がいきません。
    (2)

  2. #2
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    Quote Originally Posted by Mariqua View Post
    残念ながらその通りです。
    武器に付与されている魔法威力こそが魔法使い最大のダメージソースとして機能しています。
    なるほど。Mariquaさんやみなさんのコメント参考になります。

    そして浮かんでくる疑問。なぜこんな仕様に??
    (2)
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  3. #3
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    Quote Originally Posted by Luca View Post
    なるほど。Mariquaさんやみなさんのコメント参考になります。

    そして浮かんでくる疑問。なぜこんな仕様に??
    普通の仕様と思いますね
    そういう仕様ならファイタークラスでも魔法実用可能
    赤魔導士みたいの魔法と剣両方得意のジョブも設計易いでしょう
    (2)

  4. #4
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    Quote Originally Posted by Penchan View Post
    そういう仕様ならファイタークラスでも魔法実用可能
    赤魔導士みたいの魔法と剣両方得意のジョブも設計易いでしょう
    んー…調整しやすい仕様にするのは別にいいんだけど…。なんていうか…

    大抵のゲームって入手困難な武器ほど強力で、それを手に入れるためにがんばるのが普通だと思うんだけどな~…。

    あと、(マテリア考えなければ)ファイター武器は入手困難なものほど強力なわけだし、なんでソーサラーだけ変則的なのかな、と。
    (2)
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