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  1. #71
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    C'est une bonne nouvelle
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  2. #72
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    En espérant qu'ils ne se plantent pas, car là c'est la démotivation totale pour ma part :/
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  3. #73
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    Tu as recommencé à jouer ton invoc ?
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  4. #74
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    Quote Originally Posted by Miah_Maxwell View Post
    En espérant qu'ils ne se plantent pas, car là c'est la démotivation totale pour ma part :/
    Mais, je croyais que tu jouais RDM, après tout ... "il à tout ce dont un caster ai besoin, de la mobilité, un bon burst, du cast rapide, et surtout de l'utilitaire de groupe.". Si le SMN te démotive, le joue pas
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  5. #75
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    Je le/la comprends, faut admettre que quand c'est ton main avec des centaines d'heures de jeu dessus c'est un peu déprimant de reroll (surtout quand c'est pas vraiment ton choix) et tu as l'impression que Square a juste pris tout ça et l'a jeté à la poubelle.

    J'espère aussi que l'on verra ces fameux changements, les premiers dès la 4.1
    Avec ceux de la 4.06 c'est vrai que sur poteau ça commence à bien aller pour mon ilvl mais en vrai fight HL et progress le pupitre de commande c'est toujours pas ça (faut dire aussi je suis caller donc ça aide pas non plus à se concentrer sur le tableau de bord, mais que certaines classes aient à peine 4 oGCD et zéro question à se poser pour atteindre un niveau équivalent c'est pas très encourageant)
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    Last edited by Karshan; 08-16-2017 at 06:35 PM.

  6. #76
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    Je joue RDM car c'est l'optimisation qui pousse à faire ce choix, le choix de la sûreté pour aider du mieux que l'on peut notre groupe. Si j'avais pu faire le progress en SMN je l'aurai fait avec plaisir, mais je ne pense pas que j'aurai passer O4S avec mon SMN.
    Non pas à cause du DPS qu'il offre, mais tout simplement car les gens ne regardent que les chiffres d'un DPS et non les autres aspects importants qui l'entoure.

    Pour moi jouer DPS est le rôle le plus difficile, tu fais souvent des choix, qui détermineront ou non la survie de ton groupe, sauf que le DPS qu'apporte un DPS ne suffit pas à clear un contenu de haut niveau.
    J'ai joué avec des gens qui sont sûrement les meilleurs au niveau FR, ces mecs là ont une notoriété de malade sur Moogle (top EU sur Midas, Creator) bref je ne fais pas de la pub, c'est simplement pour dire que si j'avais fait le choix du coeur, du main, j'aurai rien apporter à mon groupe.
    (0)

  7. #77
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    Depuis le up de la 4.06, le SMN est repassé au dessus du RDM, fonce et joue ce que te dicte ton cœur et non pas ta tête ! (vu que les gens se focalisent seulement sur les chiffres)
    #TrueSMNRemain

    Si dans ta phrase, tu faisais référence au DPS qu'apporte un SMN (sinon j'ai pas compris le sens), faut arrêter les délires, le DPS du SMN est suffisant à clear le contenu.
    Comme je l'ai mis sur mon premier post dans ce thread, dès que tu gardes ce triptyque en tête, t'es déjà bien parti :


    Aussi ne vous faites pas trop d'illusions avec la 4.1, parce que c'est toute la mécanique du SMN qu'il faudrait revoir. Ils ne peuvent qu'appliquer de l'arnica sur la brulure (pour parler métaphoriquement). Enfin, je préfère les bonnes surprises que les fausses joies.
    (0)
    Last edited by Seisui; 08-16-2017 at 10:20 PM.

  8. #78
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    je vois vraiment pas pourquoi vous voulez une refonte en profondeur, alors que actuellement y a que la dévotion qui fait peine avec c'est 5% en mono et fixe bahamut sur ses déplacement et ça taille mais c'est tout, fin je vois vraiment pas ce qu'on peut avoir de plus.
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    Last edited by Wisper; 08-17-2017 at 09:22 PM.

  9. #79
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    Merci pour la remise du tableau Seisui

    je me suis refait le tableau en français, histoire de me rentrer dans le crâne la priorité



    http://nsa38.casimages.com/img/2017/...2654334244.jpg
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  10. #80
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    Quote Originally Posted by kalahann View Post
    Merci pour la remise du tableau Seisui

    je me suis refait le tableau en français, histoire de me rentrer dans le crâne la priorité



    http://nsa38.casimages.com/img/2017/...2654334244.jpg
    wow super, est-ce que peux te l'emprunter pour le guide ? ^-^
    Bien sûr je mentionnerai ton nom
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