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  1. #1
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    ID連れてけるのいつ だったかなあ ソロではきつくなってきたなあ
    ヒーラースタンスに レイズを是非も追加を
    (1)

  2. #2
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    Quote Originally Posted by Botan View Post
    ID連れてけるのいつ だったかなあ ソロではきつくなってきたなあ
    ヒーラースタンスに レイズを是非も追加を
    ソロの場合、レイズがあっても自分を倒した敵が続けてバディに向かうので、
    バディ自身の回復で手一杯でレイズする余裕が無さそうですよ。

    自分を倒した敵ですから、バディだとフルボッコで直ぐ死んじゃいます;;
    (0)

  3. #3
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    Medamayaki's Avatar
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    Quote Originally Posted by Matthaus View Post
    自分、今同盟記章集めでヒーラーになるときがあるのですが、
    タイタンエギと比べると敵視獲得スキルが乏しく、
    ストンラ等連打しているだけで直ぐタゲがこっちに跳ねてきます。

    タイタンエギと違って初弾で敵視獲得スキルを使ってくれないのも、
    余り役に立たない印象ですね。

    範囲予兆も即死技も一切回避行動しませんし、
    もっと積極的に敵視を稼ぐ動きもして欲しいと思います。

    リジェネ入れるだけでも跳ねてきますしね。

    ストンラって書いてるんで白だと思いますが、ストーンでヘヴィつければイイですよ・・・と言いたかったんですが、今ヘヴィなくなってるんですね?

    ブレイクだとヘヴィ20%なので、どうなんですかね?
    チョコボがタゲとる前に、目の前に来ちゃって、1発くらい殴られますかね?
    前は、40%でしたから・・・。

    あと、タゲが跳ねるのは
    ←メインクラスナイトってなってる人に言いにくいんですが、敵視みよ?・・・です。
    (7)


    2019 降神祭 引っ越したL家にて

  4. #4
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    Quote Originally Posted by Medamayaki View Post
    ストンラって書いてるんで白だと思いますが、ストーンでヘヴィつければイイですよ・・・と言いたかったんですが、今ヘヴィなくなってるんですね?
    ジョブ特性で自動で上位系に置き換わるので、あるレベル以上ではストーンは使えなくなりますよ。
    これは白だけに限らず、他のジョブでも同じですね。

    「~マスタリー」と言うジョブ特性です。

    Quote Originally Posted by Medamayaki View Post
    あと、タゲが跳ねるのは
    ←メインクラスナイトってなってる人に言いにくいんですが、敵視みよ?・・・です。
    バディがいまいち役に立たないので、被弾覚悟で押し切った方が早いんです。
    敵視加減してたら、戦闘時間が長引くだけで非効率ですからね。

    同盟記章関連FATEだと、敵視を加減していたら全然終わらないです。
    手加減してバディだけに任せるとバディが落ちるし、リジェネ入れるとそれだけでも跳ねてくるし...
    (1)
    Last edited by Matthaus; 08-17-2017 at 06:22 PM.