炎上するということはそれだけ関心がある人が多いと言うことの証明。
ギャザクラをどうでもいいと思ってるならこのスレはスルーするでしょう。
延々とHOTに居座り続けてると言うことは、それだけ不満を持つ人が多いということで
開発が放置するならば新生で失敗する原因にもなりかねません。
逆に言うならば、ギャザクラがそれだけ潜在需要を持つコンテンツ(と言う表現があってるのだろうか)であると言うことで
商業MMOとして、絶対数は少ないががっちりと抱えられるコアな顧客になりえる可能性を持っています。
ギャザクラ専からギャザクラ寄りまで含めれば全体の1割はこえるんじゃないかな?
そうなるとPS3で100万アカウントを抱えることができるとしたら10万アカウント以上はギャザクラ主体となり
決して軽視できる数ではないと思う。